Witam. Ostatnio spotkałem się w unity z narzędziem, w które można wejść zaznaczając postać -> select -> rig ->configure
(Piszę tak ponieważ nie wiem jak się to narzędzie nazywa) i przypomina mi to troche jakieś narzędzie do animacji, co jeszcze bardziej potwierdziło wejście w zakładkę Muscles. Mogę tam poruszać całym modelem lub jego poszczególnymi częściami. To teraz moje pytanie. Jeśli faktycznie to jest narzędzie do animacji, to jak tą animację zapisać, aby można jej było użyć na modelu?