Witam. Chciałbym się zapytać was, jaki powinien być warunek na wystrzał materiału (kulki) z przeciwnika, jeśli spełniony zostanie warunek np.
if(gracz jest naprzeciwko przeciwnika)
{
WystrzalKulki;
}
A druga sprawa, to taka, że chcę, aby mój przeciwnik miał 100 punktów życia. W skrypcie naboju mam określone ile ma zabierać punktów życia, i w skrypcie przeciwnika mam zdefiniowaną funkcję:
public static float StanPrzeciwnika = 100;
Tylko, że to działa tylko na jednego przeciwnika, a reszta przeciwników pada na jeden strzał i koniec.
Proszę o szybką pomoc!