Najlepszym sposobem będzie overlayMDS, każdemu takiemu assasynowi dajesz ten mds i po kłopocie.
Avallach, ponawiam swoje pytanie z wcześniej, nie są to linijki odpowiedzialne za wybór animacji?
Polaking, po co tak? Same problemy z tym, np. z wywołaniem, nie lepiej dodać overlay w skrypcie postaci?
Metody z ikarusem/lego nie polecałbym, zmieni to odległość, ale wynik może być podobny to "K" na marvinie, zmienianie odległości inaczej niż za jednym razem też jest możliwe, ale będzie na pewno o wiele bardziej kłopotliwe (i zapewne gorzej wyglądające) niż przerobienie jednej animacji.