Jaki jest kod (skrypt), który będzie wywoływać efekt, dodawać zmienną, co tylko zechcemy, ale tylko, gdy biegniemy?
Chodzi mi o coś takiego:
if (postaćbiegnie (hero))
{
]wld_playeffect ("spellfx_massdeath", hero, hero, 0, 0, 0, FALSE);
};
Od razu informuję, że C_BodyStateContains(hero, BS_RUN)) i C_BodyStateContains(hero, BS_WALK)) nie działa (doradził mi to Lehona).