LAuncher to osobna aplikacja, która dopiero ma możliwość uruchomienia gry. Tak jak całą grę oprócz samej grafiki musisz zaprogramować go od podstaw samemu (w dowolnym języku, chociaż wydaje mi się że jeśli chodzi o aplikację okienkową, to najprościej byłoby skorzystać z np Visual Basica). W sumie dużo kodu w takim launcherze nie ma.
Pisałeś już kiedyś własne aplikacje okienkowe?
Ogólnie mam wrażenie że próbujesz zabrać się za programowanie gry nie mając pojęcia o programowaniu w ogóle, nawet podstawowego. Unity nie jest jak Gothic, że masz gotową grę i tylko ją przerabiasz. Wszystko oprócz renderowania grafiki i niektórych skomplikowanych mechanizmów musisz stworzyć sam, ewentualnie szukać gotowych w internecie.
@down: no to powinieneś wiedzieć że launchera nie robi się korzystając z silnika graficznego, tylko pisze jako własną aplikację.