Witam. Od razu powiem, że jestem zielony w moddingu. Chciałem zrobić swój świat, który się ukaże po wyjściu z opuszczonej kopalni (portale jakieśtam). Zacząłem robić wg pewnego tutorialu (wszystko robiłem w Blenderze 2.56) Zapisuję mesha do .3ds i próbuję odpalić w spacerze 1.51. Wszystko ładnie, lecz zamiast trawki i ścieżynki jest tylko jakiś kamień. Tylko jedna tekstura kamienia. Co trzeba zrobić, by były właściwe tekstury?