napisze to formie planu zdarzen by bylo latwiej
1.otwieram gothic vdfs plik anims.vdfs
2.wyciagam np. sha_body.mdl
3.wlaczam gothicsourcera
4.tools/decompiler models/static (mdl)/sha_body.mdl
5.platform : gothic 2 (bo potrzebuje do gothic 2 bo chce zrobic nowe potwory z osobnymi teksturami)
6.blad : Error : file 'SHA_BODY.MDL' not compatible version.