Paski są zaprogramowane w engine. Odtworzone klasy zapisane w postaci skryptowej są dostępne z poziomu Ikarusa (musisz go poprawnie zainstalować i zainicjować). Paski to MEM_Game.hpBar i MEM_Game.manaBar. Musisz ich adresy przypisać do nowych instancji typu oCViewStatusBar. Niestety nie pamiętam które wartości dokładnie za co odpowiadały (mogą to być zCView_vposx i zCView_vposy lub zCView_pposx i zCView_pposy albo nawet zCView_px1, zCView_py1, zCView_px2 i zCView_py2. Musiałbyś pokombinować i podpatrzeć jakie mają wartości. Wartości są chyba współrzędnymi w układzie o jednostce 1/1000 danego wymiaru ekranu.