Witam. Przeszukiwałem wątki na forum i nie znalazłem tematu w którym poruszany byłby problem przechodzenia do następnej linii w funkcji PrintScreen();
Domyślnie wpisując dłuższy ciąg znaków, w Gothic część stringa wychodzi poza ekran, i tu moje pytanie. Czy aby jest możliwość wymuszenia przejścia do następnej linii [tak jak jest to w okienkach dialogowych] po przekroczeniu np. 512px na ekranie ?
PS. Zastanawia mnie jeszcze jedna kwestia. Mianowicie czy jest możliwość (a takowa być powinna) zmiany koloru czcionki od strony kodu?
Zaznaczam, że w grze (zarówno G1 jak i G2NK) było już to wykonywane [w oknach dialogowych kwestie były przedstawiane w barwie żółtej, a monologi czcionką czerwoną] - jednak nie mogłem tego znaleźć.
Pozdr. :wink: