zmienne zadeklaruj razem ze wszystkimi
_Work\Data\Scripts\Content\Story\Story_Globals.d
w dialogu możesz deklarować tylko zmienne które bedą działały tylko w obrębie jednej funkcji dialogowej czyli zmienną będziesz mógł wykorzystać miedzy {}
aaa i najważniejsze jak dobrze pamietam w _Work\Data\Scripts\Content\Story\Story_Globals.d
tylko DEKLARUJEMY zmienną wartośc jej przypisujemy w jakimś innym skrypcie jeśli chcesz na początku gry to daj przypisanie wartości do Startup.d ;)
Nie pudło tylko nie z dążyłem do pisać