Zalezy co chcesz robic - bogate, efektowne sceny z zestawami efektow czy po prostu organikę i low poly. Do tego drugiego wystarcza bez problemu Wings, a praca w nim jest nieporownywalmie efektywniejsza, szybsza, wygodniejsza itd. Za to np narzedzia do sculptingu hi-poly ma od najnowszego blendka gorsze. Ja uzywam tylko Wingsa i jak mozna zobaczyc na mojej stronie "o sobie" do modeli do Gothica spokojnie starcza (a w zakresie organiki to do kazdej gry). Tutki w zasadzie sa niepotrzebne do tak intuicyjnego programu po polsku, nic zreszta nie zastapi praktyki, doswiadczen i wyobrazni. Jak juz, bardziej przydalyby sie tutki o samym modelowaniu, a nie o interface'ie, jednak tego mozna sie najlepiej nauczyc analizujac dobre modele z gier.
PS. Post pisany ze SciPhona ;d