Ostatnie wiadomości

1
Gry / Wiedźmin 3: Dziki Gorn
Paradoxal - Wczoraj o 22:01 
Cytuj
Halk Hogan zaprezentował nową wersję modyfikacji zatytułowanej The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen, która może zapewnić graczom wyjątkową oprawę w trzeciej przygodzie Geralta stworzonej przez CD Projekt RED. Twórca potwierdził, że studio skontaktowało się z nim i wydaje się prawdopodobne, że jego praca zostanie wykorzystana w next-genowej wersji gry.
Propsy za akcje. Fajnie że dostrzegają moderów (nie to co pewne studio z niemiec  :lol2:) i dobrze, że ciągle progresujesz ale( no offense) mam nadzieje, że jedynie wspomożesz ich w tym next genie aniżeli wykorzystają całą twoją prace i zapakują to jako "swój" produkt

Luknąłem troche ten podrzucony film i imo jest spoko czuć różnice w detalach ale odnosze wrażenie, że czasami błędnie interpretujesz niektóre materiały np.

a tutaj raczej regres niestety jeżeli chodzi o ogólny odbiór

2
Gry / Wiedźmin 3: Dziki Gorn
Tizgar - Wczoraj o 21:09 
Jak dadzą do konsolowy wersji to świat się nie zawali to nie pakiet wszystkich modów, nie mniej w chuj dobra robota i  propsy dla Halkstera miałem przyjemność kiedyś moda ograć i świetnie ze  znalazł się ktoś kto  poprawił te niedoróbki w kwestii graficznej

A Fabio to ignorować, jak zawsze nic nie wiem ale się wypowiem standard to jest u niego.
3
Gry / Wiedźmin 3: Dziki Gorn
Fabio - Wczoraj o 20:58 
To są właśnie modyfikacje, które jednemu się podobają, a drugiemu nie. Mi się nie podobają. Nie mam nic do oficjalnych fixów od twórców, ale niektóre to padaka np. ta nowa wersja Mafii 2, która właśnie wygląda jak taki fix od fana. Dlatego, jeśli faktycznie coś takiego ma wejść, to fajnie jakby było opcjonalne.

@Halk_Hogan_PL nie, po prostu nie podoba mi się twoja modyfikacja, krytykę uważam za jak najbardziej konstruktywną. Napisałem dlaczego mi się nie podoba. Ty natomiast masz problem z jej przyjęciem. Dla mnie temat skończony.
4
Gry / Wiedźmin 3: Dziki Gorn
Halk_Hogan_PL - Wczoraj o 20:58 
Oj Fabio Fabio, czuć jak piecze, musisz się z tym pogodzić niestety. Co do Twoich wypocin... wciąż nie widzę sensu aby Ci tłumaczyć co i jak, bo i tak nie zrozumiesz i będziesz stał przy swoim. W ogóle niezła konstruktywna krytyka. XD
Najlepiej będzie jak po prostu zakończymy ten temat.
5
Gry / Wiedźmin 3: Dziki Gorn
Splash - Wczoraj o 20:49 
Cytuj
Jeśli kogoś piecze, to tylko autora na krytykę, która jest konstruktywna. Nie jestem fanem modyfikacji graficznych przez fanów i nigdy nie będę. Te wszystkie "ultrarealistyczne mody w 8K" to przejaskrawione gówno, to nie dla mnie.
Mam wrażenie, że twoje podejście do czegokolwiek można skwitować tak: Po co żyć skoro i tak umrzesz?

Cytuj
PS2. Obczaj sobie Halk ten Mass Effect: Legendary Edition. Tam według mnie fajnie widać różnicę, tutaj niestety nie mam takiego wrażenia.
Tam przede wszystkim różnicę robi zmiana API renderującego z DirectX 9 na DirectX 11. Bez tego tekstury nie prezentowałyby się tak dobrze. I na odwrót. Masz od groma modyfikacji, które modyfikują oświetlenie, do tego ReShade'y. W dodatku Boris Vorontsov pracuje nad ENB dla Wiedźmina 3. Każdy sobie może zmienić grę w taki sposób jaki sobie chce. Ty natomiast w typowym dla siebie stylu powiesz "a na co?" "a po co?" "zbędny bajer" "przekombinowane". To już nawet nie jest krytyka, tylko typowe dla ciebie jęczenie, bo tobie nie da się dogodzić. Albo po twojemu, albo wcale. Wręcz januszowate podejście do życia. Po co iść do kina, skoro w telewizji albo na komputerze będzie można obejrzeć? Po co iść ze znajomymi do Maca, skoro w zamrażarce masz kilogram pierogów?
6
Gry / Wiedźmin 3: Dziki Gorn
Fabio - Wczoraj o 20:15 
Przestałbyś się w końcu kompromitować. Nie będę nawet komentował tych bzdur co napisałeś, ale fajnie popatrzeć jak dupcia piecze. :)

Jeśli kogoś piecze, to tylko autora na krytykę, która jest konstruktywna. Nie jestem fanem modyfikacji graficznych przez fanów i nigdy nie będę. Te wszystkie "ultrarealistyczne mody w 8K" to przejaskrawione gówno, to nie dla mnie.

W twoim przypadku to zwykły remaster, który przypomina bardziej wyostrzenie tekstur. Dodam, że nie interesuje mnie za bardzo wersja komputerowa, bo dodawanie takiego fanowskiego moda na PC'ty jest trochę bezsensem. Nie chcę jako użytkownik konsoli, posiadacz gry, którą kupiłem, mieć w aktualizacji coś, co stworzył fan i nie wnosi to praktycznie żadnej różnicy <-- ale reszta poprawek, jeśli mają w planach jest spoko, bo wydajnościowo Novigrad to dalej padaka, ale to już wina chujowej optymalizacji, redzi chyba po prostu nie potrafią w konsole.

Poczytaj Halk komentarze ludzi, którzy mają takie samo zdanie. Wiem, że Youtube nie odzwierciedla dokładnego stanu rzeczy, widziałem twój mod w akcji u znajomego na kompie (pół roku temu, żeby nie było, że odnoszę się do nowszych wersji), bo jemu się akurat podoba - ja nic do niego nie mam, ale różnica jest mikroskopijna. I jeśli twierdzisz inaczej, to jak uważasz.  :D

PS. Z tą ogromną różnicą to bym nie przesadzał, to już trochę stara gra.

PS2. Obczaj sobie Halk ten Mass Effect: Legendary Edition. Tam według mnie fajnie widać różnicę, tutaj niestety nie mam takiego wrażenia.
7
Gry / Wiedźmin 3: Dziki Gorn
Splash - Wczoraj o 19:20 
Moim zdaniem przerost formy nad treścią. Nie mam nic do jego twórczości, ale na tych ssach czy filmikach, które wrzuca widać różnicę dużo bardziej widocznie niż na tym, co prezentował w Gothicu, mimo wszystko... to jest robione pod ssy. Przecież nikt ingame nie przybliża tak kamery, ba, ta gra w ogóle nie ma perspektywy pierwszoosobowej, co miałoby jakiś sens w przypadku tekstur wyższej rozdzielczości. Tego nie będzie widać w ogóle w grze, więc mam nadzieję, że nie będą pakować 10GB patcha tekstur po gigapixelu pod nextgeny. Zresztą ciekawe jak z kompresją, bo przecież te, które oni posiadają, na pewno są nieskompresowane, a te, które są w grze już raczej tak.

Nie tego się spodziewałem.
Może najpierw zainstaluj tego moda, bo kompresja na YouTube kastruje tak jakość, że nie widać większej różnicy bez zbliżenia. Tekstury są takie same stylistycznie, więc może się wydawać, że nie ma różnicy. Dopiero jak zrobisz screeny i porównasz je, to dostrzeżesz ogromną różnicę.

Obecnie ogrywam Wiedźmina 3 na nowej grze+ z tym texture packiem w rozdzielczości 2560x1440 i po wejściu do Novigradu kopara mi opadła
8
Gry / Wiedźmin 3: Dziki Gorn
Halk_Hogan_PL - Wczoraj o 19:12 
Przestałbyś się w końcu kompromitować. Nie będę nawet komentował tych bzdur co napisałeś, ale fajnie popatrzeć jak dupcia piecze. :)
9
Gry / Wiedźmin 3: Dziki Gorn
Fabio - Wczoraj o 19:01 
Moim zdaniem przerost formy nad treścią. Nie mam nic do jego twórczości, ale na tych ssach czy filmikach, które wrzuca widać różnicę dużo bardziej widocznie niż na tym, co prezentował w Gothicu, mimo wszystko... to jest robione pod ssy. Przecież nikt ingame nie przybliża tak kamery, ba, ta gra w ogóle nie ma perspektywy pierwszoosobowej, co miałoby jakiś sens w przypadku tekstur wyższej rozdzielczości. Tego nie będzie widać w ogóle w grze, więc mam nadzieję, że nie będą pakować 10GB patcha tekstur po gigapixelu pod nextgeny. Zresztą ciekawe jak z kompresją, bo przecież te, które oni posiadają, na pewno są nieskompresowane, a te, które są w grze już raczej tak.

Nie tego się spodziewałem.
Witam, mam problem tego typu iż po zainstalowaniu, wszystko niby fajnie się odpala mam dostęp do całego menu ale jak zaczynam grę to po prostu pojawiam się w kompletnym mroku a model postaci widzę tylko jeżeli zacznę się cofać. Ktoś może pomóc?
Do góry