Ostatnie wiadomości

Siemka, ogarnął ktoś w jaki sposób poradzić sobie ze znikającymi teksturami? Gre rozpoczynam i połowy ardei nie ma. Patrzyłem poprzednie komentarze i nie pomaga sposób zmiany nazwy plików które mają się zaczynać na .00 a zaczynały na 0.1.

Bo problemem są zdublowane/źle nazwane nazwy "assetów" (jak tekstury) wraz ze źle ponumerowanymi archiwami. MDS to starożytne już narzędzie i przy kompilacji archiwów robi różne dziwne akcje, jak dodanie znaków typu _ czy - do nazwy czegoś w środku, przez co odwołania stają się siłą rzeczy błędne, mimo iż nazwa tekstury/stringu jest poprawna, ale ma tylko zły znak dodany w którymś miejscu. Do tego zabawy wielkimi i małymi literami, a wygląda na to, że Genome ma takowe zróżnicowanie już zaimplementowane, plus zła kolejność archiwów, i wtedy zaczynają się schody i "Where's Guru?".

Najlepiej jest samemu wypakować mody z interesujących nas archiwów i instalować na "mod ready" [potraktowaną ModKitem] instalkę, ze zmodyfikowaną Mountlist.ini, gdzie są wszystkie odniesienia do wypakowanych zawartości z archiwów [tych bazowych [wypakowanych za pomocą ModKita i tych co będziemy dodawać] - dokładnie jak w Gothicach na Zengine. W ten sposób nawet jeśli będą zdublowane (ale poprawne) nazwy, gra wykorzysta ten nowszy plik.

Sam tak zrobiłem, bo robię sobie paczkę modów po angielsku do G3, żeby potem wydać to z instalatorem. Od tego momentu nie mam problemów ani z teksturami, ani BNami, ani "Gdzie jest Guru?".
Siemka, ogarnął ktoś w jaki sposób poradzić sobie ze znikającymi teksturami? Gre rozpoczynam i połowy ardei nie ma. Patrzyłem poprzednie komentarze i nie pomaga sposób zmiany nazwy plików które mają się zaczynać na .00 a zaczynały na 0.1.
3
Ja mogę potwierdzić że mod się uruchamia u mnie. Prawdopodobnie dzięki GMDK. Niemniej niewiele to zmienia, bo mod nie jest przetłumaczony.


Patch 1.2.1

Już dostępny na Steam, ModDB i Spine.

Kluczowa poprawka to naprawienie wybierania celów przez przeciwników w trakcie walki na arenie, a ponadto:




Level-design
  • Całkowite przebudowanie pustynnego terenu z hienami. Dodano ruiny, więcej grup goblinów. Wykorzystano przejście za trollem. Cała przestrzeń jest wykorzystana.

Tekstury
  • Tekstura przejściowa między trawą w oazie, a piaskiem, ma teraz taki kolor piasku, jak piasku w całej pustyni.

Story fixes
  • Więcej wpisów w dzienniku po dialogach (np. dot. polowań w wiosce)
  • Usunięto błąd w opisie opcji dialogowej u nauczyciela walki.
  • W trakcie widowiska na miejskiej arenie pokonani nie idą ciągle w ścianę
  • Kaly i Romulus zachowują się naturalniej w trakcie dialogu w domu Kalego.
  • Rozmowa z cyrulikiem jest wymagana do rozpoczęcia walki eliminacyjnej.
  • Informacje o nowym wpisie do dziennika pojawiają się po lewej stronie (wcześniej się nakładały)

AI fixes
  • Usunięty błąd z przeciwnikami, którzy biegli atakować NPCa spoza areny, zamiast Romulusa, lub jego sojuszników
  • Uczestnicy walk na arenie, prawidłowo reagują na wrogów, w tym w walkach grupowych
  • NPCe ignorują cieniostwora z areny
  • Czeladnik myśliwego nie ginie w trakcie polowania, tylko staje się nieprzytomny po ciosie potworów.
  • Romulus odlatuje za każdym razem po otrzymaniu ciosu od pracownika Troll Airlines
  • NPCe nie wstają z ławki, krzesła i tronu w powietrzu
  • Tylko jedna animacja jest nakładana na siedzącego NPCa za jednym razem. Poprzednio, gdy NPC się drapał, robił to w serii.
  • Skalum używa teraz bryły lodu i lodowej lancy, zamiast kuli ognia
  • Cieniostwór z areny atakuje Romulusa tylko, gdy wejdzie on na arenę

Skrypty - Gameplay
  • Broń Hermesa teraz odrzuca
  • Bycie pokonanym na arenie treningowej w Zatoce Gladiatorów nie blokuje dalszych walk na niej.
  • Po każdej walce w turnieju w Zatoce Gladiatorów, losowani są trzej wojownicy, którzy będą gotowi do walki na arenie treningowej. Jeśli ktokolwiek poza nimi był gotowy do walki przed walką turniejową, jest nadal gotowy do walki.
  • Usunięto nieprawidłowe działanie bramy w przypadku, gdy gracz porozmawia z zarządcą areny tuż przed tym, gdy chce on zamknąć bramę anonimowym gladiatorom
  • Możliwość zapisu jest wyłączona w trakcie wszystkich walk na arenie (poprzednio dało się zapisywać w trakcie nietypowych walk)
  • Koncert w Randale słychać teraz od samego początku, po przyjściu do miasta

Interfejs
  • Punkty życia mistrza areny, są usuwane po wczytaniu gry lub pokonaniu go

Dubbing
  • Dopasowania części polskiego dubbingu do napisów

Inne ulepszenia
  • Dodano nowe osiągnięcia
  • Nowe Easter Eggi
  • Zmiana wyglądu i rutyn wielu NPCów

Inne
  • Usunięto zbędne pliki ze zbrojami i animacjami (modyfikacja ma mniejszy rozmiar)

Kurde latalem obok piramidy i ominalem ten namiot jakims cudem, chyba chcialem tego scierwojada ominac.

Post połączony: 2023-11-28, 19:04
dzieki
@Leoxiq1993

Tutaj jak i w pierwszym poście masz mapę pomocniczą do wielu rzeczy w modyfikacji. Zapewne chodzi ci o bandytów od Elireny? Ich grupa znajduje się przy piramidzie magów wody.

https://drive.google.com/file/d/1XSn8x4bHSEXJbKP4g9GA7WPaLHa1EbTM/view
Okej, dzieki dzieki. W sumie ta zbroja bractwa na trzecim poziomie i tak wymiata. Mam inny z kolei problem. Oblatalem dzisiaj cale tereny khorinis i nie mam pojecia gdzie podziali sie bandyci, ktorzy porwali kogos z khorinis? Zadanie mowi, ze poszli na polnoc, ale.. na polnoc wyspy czy ktos widzial jak uciekajac uciekli na polnoc od bramy? Bylem chyba bez kitu wszedzie.
Juz dalem sobie z tym spokoj na ten moment i poszedlem w koncu do jarkendaru, mialem nadzieje wyczyscic wszystkie zlecenia, ale rozdzial drugi jest dlugi wiec moge to po jarkenie zrobic.
Cytuj
A powiesz mi czy przed opuszczeniem Khorinis można zdobyc biala perle ? Chcialem przed Jarkendarem zrobic trzecia zbroje. Kilka godzin dzisiaj latalem po mapie i nie mogelm znalezc. Umiem otwierac zamki.

Biała perła jest potrzebna w wielu dziedzinach tak w okolicach rozdziału 3, więc nie powinieneś móc jej znaleźć w Khorinis. Dopiero w Jarkendarze lub dobrze eksplorując Górniczą dolinę w 2 rozdziale.
Kiedyś była w jednej z wież strażniczych w mieście. Coś w rodzaju nagrody za naukę kradzieży kieszonkowej i nauki dużej liczby zręczności na tak początkowym etapie rozgrywki. Ale nie pamiętam czy nadal tam jest czy usunąłem ją w którejś aktualizacji.
Aaa okej, bo ja myślałem że wytwarzanie strzał jest tylko dla jego czeladnika i właśnie się lekko przeraziłem, że łucznik powinien obrać ten zawód. No dobra to wszystko naprawia. No i otwierania skrzyń się muszę nauczyć.

Post połączony: 2023-11-26, 15:32
Dzięki

Post połączony: 2023-11-27, 00:45
A powiesz mi czy przed opuszczeniem Khorinis można zdobyc biala perle ? Chcialem przed Jarkendarem zrobic trzecia zbroje. Kilka godzin dzisiaj latalem po mapie i nie mogelm znalezc. Umiem otwierac zamki.
@Leoxiq1993
Dużo strzał wypada z bandytów i sporo można znaleźć w skrzyniach. Można również u Lanca wymieniać bełty na strzały - oczywiście nie 1:1. Poza tym od 2 rozdziału można się nauczyć wytwarzania ich u Thorbena, nawet jeśli jesteś czeladnikiem u innego mistrza.
Grałem łucznikiem i wyrabiając je u Thorbena nie miałem problemu z zapasem i nawet niespecialnie musiałem kupywać ich u handlarzy.
Do góry