Ostatnie wiadomości

...

Dzięki wielkie za ogranie. Myślę, że w przyszłości coś się jeszcze pojawi jeśli chodzi o mody w których tworzeniu będę brał udział.

- Jeśli chodzi o ulepszenie łuku - klejnotem jest Uriziel. Trzeba z naładowanym Urizielem 2h udać się do Servina :)
- Takie były założenia by trofea były głównym źródłem zarobku i na początku było ciężko. Planuję jednak lekko ułatwić na początek, by rozwój był tańszy :)
- Grom już zapisuję do excela by sprawdzić i spróbować naprawić!
- Co do wolnej kopalni tu jest temat bardziej złożony bo nie jestem w stanie zreprodukować błędu. Nie wiem czy masz jeszcze zapis ( jeśli masz wyślij proszę mi go jakoś ), ale to co byłoby mi również potrzebne to skopiowana (tekstowa, nie screenshot) zawartość AV. Niestety ostatnio gdy ktoś mi to zgłosił - wysłał mi save i u mnie żadnego problemu. Podeślij proszę również listę pluginów którą masz.

No i mam nadzieję że, może później skusisz się na 2.5.1 albo już finalną 2.5.2 :)
Właśnie skończyłem moda, zajęło 27h 48 min. Grałem pod łuk i zręczność.

Jeśli chodzi o trudność, to na początku mega ciężki, jak nie nauczymy się zdobywania trofeów, to turbo ciężko na początku. Wilk ma nas na hita xd Potem w środku gry, najbardziej upierdliwe są zębacze i "zębaczopodobne" czyli brzytwy i co gorsza rozpruwacze. Do końca gry miałem z nimi problem. Twarde to jak cholera :D Pod koniec gry czuć było, że bohater to kox, ale nie taki giga kox, tylko taki umiarkowany, bo jednak stado strażników apokaliptycznych może nam złoić dupkę - ale jednoręczny uriziel robi robotę, polecam. Nie wiedziałem tylko jak dodać klejnot do tego najlepszego łuku "Piewca śmierci" czy coś takiego. Mod bardzo fajny, sporo rozbudowanych smaczków, zdecydowanie polecam, klimat zachowany. Ogólnie jestem fanem przechodzenia modów na łatwym, więc było to moje pierwsze przejście MT na średnim. Trzeba się trochę napocić w tej kolonii, żeby do czegoś dojść, więc elegancka gierka.

Dzięki Bezi za opracowanie nowej wersji. Daj znać, jak jeszcze coś będę mógł w przyszłości od Ciebie ograć. Pozdrówka :D

PS: W 4 rozdziale, atak czarem "Grom" na Ognistego Golema (tego jak się idzie do Xardasa) crashuje grę.
PS2: Ilość crashów w Wolnej Kopalni to jakiś hit, odbijałem ją chyba z 3 razy, bo jak próbowałem w niej zapisać, to mi crashowało i za chwilę odpalałem gierkę i było... oh shit here we go again xD Może to zniechęcić innych, mniej cierpliwych graczy. Nie wiem czy da się z tym coś zrobić, ale by się przydało :)

Post połączony: Wczoraj o 22:10
Pytanie: Kogo należy zgarnąć przy zadaniu ''Nowi myśliwi w obozie''? Póki co zrekrutowałem tylko Dragomira, szukałem po całym forum i nie mogłem znaleźć żadnych inf

Jeszcze tylko Bartok.

'Kolekcjoner ksiąg':

1. Księga 'Najwybitniejsi uczeni naszych czasów' jest do kupienia u Zurisa.
2. Księga 'Magowie z Górniczej Doliny' jest do kupienia u Goraxa.
3. 'Biografia Lorda Hagena' - możliwa do zdobycia kradzieżą u któregoś z paladynów. Niestety nie pamiętam którego. ALBO można jej poszukać w jednej z sal na piętrze w zamku.
4. 'Klasztor zmiennokształtnych' - do kupienia u Gor Boby w Leśnym Obozie, na pewno w 4 rozdziale
5. 'Król Rhobar I' - do kupienia u Sengratha. Na pewno w 4 rozdziale, po znalezieniu go w zadaniu 'Zaginiony w ciemności', kiedy to przebywa w jaskini, gdzie w G1 były czarne gobliny i almanach.
Ale tak chyba było w oryginale z tego co kojarzę

Tzn w oryginale było to opcjonalne, ja ze względu na decyzje projektowe jakie podjąłem pod kątem rozwiązań fabularnych wymusiłem to.
1. Obóz ten miał masę zawartości, więc i tak był w 90% wybierany, żeby nie tracić zadań i expa.
2. Pozostałe obozy i tak nic nie miały nowego, a przynależność do nich na tak naprawdę nie wpływała.
3. Zapewnia to większą spójność fabularną.
4. Cały wątek ma swoje zwieńczenie w 5 rozdziale.

Widzę, że gracze zostali przyzwyczajeni, że większość modów dodaje nowe zadania dla każdego obozu i nie wiadomo co tam jeszcze i jak ja poszedłem w całkiem inną stronę to jest zdziwienie "ale jak to, tak nie można!"  :lol:
Ale tak chyba było w oryginale z tego co kojarzę
Modyfikacja ma bardzo ciekawą fabułę i styl rozgrywki. Na pewno zagram w pełną wersje tylko ten "ruski" poziom trudności tego dema mocno zniechęca do gry. Mam nadzieje, że tego nie będzie.
Dzięki, nie wchodziłem tutaj przez jakiś czas i dopiero zauważyłem. Wielkie dzięki doceniam <3
No i to jest świetna wiadomość 👍 Jakby co masz moją wiadomość na privie. Może się przyda.
Miło mi ogłosić, że właśnie został wydany nowy build w wersji beta. Po testach i poprawkach (oby jak najmniej) będzie wskazana data premiery
A dobrze wiedzieć. W takim wypadku nic mi nie pozostaje jak usunąć moda xD Poczekam na jakąś normalną wersję, która wyjdzie po X patchach.

Nie przywiduje pod tym względem zmian w następnych łatkach :)
Do góry