Ostatnie wiadomości

II tura testów trwa/zmierza ku końcowi. Ja cały czas wprowadzam poprawki. Za jakieś 2 tygodnie obstawiam, że będę mógł zacząć III turę testów. Planuję również wtedy zrobić live na YT w formie Q&A a w tle sobie gram w MT i opowiadam jak nie będzie pytań.
Testy zostały zakończone. Trwają teraz pracę na poprawkami oraz udoskonalanie moda.

W międzyczasie chciałbym wszystkim zaprezentować jedną z autorskich nowości, która pojawi się w modyfikacji.
Crafting bo o nim będzie mowa, jest podzielony na różne umiejętności takie jak np. Alchemia, Kowalstwo czy Łuczarstwo. Istnieją jeszcze inne dziedziny jak tworzenie run, pozyskiwanie zasobów czy wytwarzanie różnego rodzaju amunicji. Skupię się jednak tutaj na Alchemii bo to w niej zaimplementowana została nowość co do której będę wdzięczny za przekazane opinie od Was :)
A więc tak umiejętności Alchemii, Kowalstwa oraz Łuczarstwa posiadają trzy stopnie rozwoju - Podstawowy/Zaawansowany/Mistrz. Każdy poziom daje graczowi możliwość tworzenia potężniejszych przedmiotów - to tak w wielkim skrócie ;). W samej alchemii wpadłem na pomysł, a żeby wykorzystać pomysł z G1 gdzie mikstury dające bonusy na stałe do statystyk były w 3 różnych wersjach czyli na przykładzie mikstury siły jest to: Esencja, Wyciąg oraz Eliksir. Problemów z takim systemem jest wiele przede wszystkim opłacalność robienia Esencji jeżeli można poczekać na eliksir który jest mocniejszy a przecież też potrzebuje tej samej rośliny do jej stworzenia. Dlatego wypracowałem system progresji dla mikstur o efektach stałych (poza specjalnymi!). A więc jakie mikstury będą zawierały taki system - Mikstury siły, zręczności, inteligencji, życia, many oraz wytrzymałości.

Jak działa ten system?
Działa w bardzo prostu sposób - już na pierwszym poziomie alchemii jeżeli znajdziemy/zakupimy recepturę np. na miksturę zręczności to możemy zacząć tworzyć jej podstawową wersję czyli Esencję. Jeżeli spełnimy warunki to znaczy uwarzymy łacznie 50 mikstur jakichkolwiek oraz uwarzymy 5 esencji i nauczymy się kolejnego poziomu alchemii to nasza receptura awansuje na kolejny poziom, dzięki czemu można zacząć tworzyć już wyciągi, które dają większy bonus do zręczności, a finałem oczywiście jest eliksir (3poziom), który daje największy boost.
Dlaczego jest to opłacalna inwestycja?
Wszystkie mikstury powyżej wymienione, które znajdziemy w świecie gry/zakupimy są w wersji pierwszej czyli Esencja, która zapewnia najmniejszy boost do statystyki, dlatego warzenie potek będzie miało tutaj większy sens - szczególnie na trybie udręki :)
Na koniec porcja screenów jak w ogóle wygląda menu craftingu (tak, nie tylko alchemii) oraz jak prezentuje się opisany przeze mnie system.

https://imgur.com/a/JRmu7E1

Chętnie odpowiem na pytania i z góry dzięki za opinie :)
czy umie ktos wyciagnac skrypty jezykowe z najnowszej wersji odyseji to sprubuję je przetłumaczyć

Brak polskich znaków, interpunkcji, oraz pełnoprawny błąd ortograficzny to nie rzeczy które chcesz umieszczać w poście gdzie oferujesz swoje usługi jako tłumacz ;)
czy umie ktos wyciagnac skrypty jezykowe z najnowszej wersji odyseji to sprubuję je przetłumaczyć
wiadomo kiedy premiera???
7
Forum / Postulaty
Caesum - 2025-05-18, 14:52 
Popieram postulat
8
Forum / Postulaty
outlander - 2025-05-18, 12:01 
czy mógłbym prosić admina o odebranie mi grupy the sect? zostawcie mi tylko moderatora działu banda quentina

z góry dzięki
Po 1 fazie testów i po połataniu błędów, zaczęliśmy 2 turę modyfikacji. Także już wkrótce będziecie i wy mogli ograć tę modyfikację ;)
Oczywiście, że mogliby. Ale to co rozumiem przez pojęcie "Gothic 3 Demake" to wzięcie dialogów (tekst i dubbing), muzyki i świata (w częściach lub całości) wprost z oryginalnej gry - wtedy jest to oczywiście nielegalne. A stworzenie alternatywnej historii? Jak najbardziej, ale to już inna para kaloszy :)
Do góry