Ostatnie wiadomości

Wejdź na chaty w targowisku i tam szukaj dziury w ścianie.
Może mi ktoś pomóc z zadanie od Diego "Zdrajca w starym obozie" ? Przeczytałem list od Bolo i niby wspólnik zdrajcy przebywa wewnątrz obozu ale nie mogę go znaleźć
3
No właśnie zauważyłem tego Harloka w changelogu. Problem z orkami jednak trwa (umknął mi jeden herszt, ale po oddaniu jego pierścienia Lee brakuje jeszcze jednego do zamknięcia questa; tym razem użycie goto vob daje "no vobs found", więc o przeoczeniu nie ma mowy).
W zadaniu "Opętani" trzeba zrobić coś jeszcze? Bo gadałem chyba ze wszystkimi i znalazłem
Spoiler
1. Ghorima
2. Joru
3. Uzula
4. Baala Tondrala
, brak jednak opcji dialogowych u Angara.
Swoją drogą
Spoiler
1. Myślałem, że easter egg "czy Gomez wiedział" to będzie jakiś zgrabnie wprowadzony dialog, nie że mi się kurwa Korwin w grze pojawi :F
2. Czy z Krukiem i jego ekipą w Starej Kopalni ma nie być żadnych nowych opcji dialogowych? Bo tak jak jest, wygląda to jakby coś się z nimi zbugowało, Kruk dalej biadoli na sekciarzy, że się przez nich kopalnia zawaliła, a teraz chyba są większe problemy.
3. W zadaniu "Hordy orkowych wojowników" opcja dialogowa rozpoczynająca zadanie pojawia się znowu jakiś czas po jego rozpoczęciu. Pamiętam, że ten sam bug pojawiał się w oryginalnym zadaniu w G2. A do tego hersztów jest chyba zbyt mało. Przeczesałem całą kolonię i oddałem Lee wszystkie pierścienie, a zadanie dalej jest w obecnych. Kod "goto vob orcelite2" przenosi mnie tylko do dummy lokacji w zamku, więc raczej żadnego nie przegapiłem.

Na najnowszym patchu masz harloka jeszcze z nim był wcześniej błąd. Co do Kruka tak póki co nic nie ma bo to jest kwestia na przyszłość
5
W zadaniu "Opętani" trzeba zrobić coś jeszcze? Bo gadałem chyba ze wszystkimi i  brak jednak opcji dialogowych u Angara. Znowu pobranie patcha rozwiązało problem.
Swoją drogą
Spoiler
1. Myślałem, że easter egg "czy Gomez wiedział" to będzie jakiś zgrabnie wprowadzony dialog, nie że mi się kurwa Korwin w grze pojawi :F
2. Czy z Krukiem i jego ekipą w Starej Kopalni ma nie być żadnych nowych opcji dialogowych? Bo tak jak jest, wygląda to jakby coś się z nimi zbugowało, Kruk dalej biadoli na sekciarzy, że się przez nich kopalnia zawaliła, a teraz chyba są większe problemy.
3. W zadaniu "Hordy orkowych wojowników" opcja dialogowa rozpoczynająca zadanie pojawia się znowu jakiś czas po jego rozpoczęciu. Pamiętam, że ten sam bug pojawiał się w oryginalnym zadaniu w G2. A do tego hersztów jest chyba zbyt mało. Przeczesałem całą kolonię i oddałem Lee wszystkie pierścienie, a zadanie dalej jest w obecnych. Kod "goto vob orcelite2" przenosi mnie tylko do dummy lokacji w zamku, więc raczej żadnego nie przegapiłem.
Mod nie był testowany z Primary patchem.

Co do wspinania się prawdopodobnie masz zasubskrybowane inne dodatki, które coś kolidują tak wynika z komentarza jednego użytkownika steam, który miał ten problem co Ty.

-------------

Patch v.1.0.2
Naprawia kilka błędów krytycznych wysypujących gre do pulpitu i inne zmiany
Pełny changelog tutaj:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1S0jQp8rCgKPBo0FS15crFXwwVbuNY9jB/edit?usp=sharing&ouid=116671324869134257515&rtpof=true&sd=true

Instrukcja instalacji jeżeli w folderze Gothic\Data masz pliki "Reworked*" o rozszerzeniu .vdf w innym wypadku zgodnie ze starą instrukcją
Usuń pliki "Reworked
*" o rozszerzeniu .vdf z folderu Gothic\Data
Przekopiuj zawartość z nowej paczki do głownego folderu Gothic

Post połączony: Wczoraj o 17:07
Patch v.1.0.2.1
Naprawaria krytyczny błąd wywołany ostatnią aktualizacją - kiedy mieliśmy do wyboru nagrodę albo zakup zbroji gra crashowała
Pełny changelog tutaj:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1S0jQp8rCgKPBo0FS15crFXwwVbuNY9jB/edit?usp=sharing&ouid=116671324869134257515&rtpof=true&sd=true
Czysty Gothic z Primary Patch'em i Unionem bez żadnych pluginów i przy rozpoczęciu nowej gry wywala taki błąd.

//======================UNHANDLED EXCEPTION======================
GothicMod.exe caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION in module G1BETTERINVENTORY.DLL at 0023:713D9E66
EAX=007299A0  EBX=27C71003  ECX=088982C8  EDX=0921E018  ESI=09207CC0
EDI=389BBA80  EBP=0126EAA4  ESP=0126EA60  EIP=713D9E66  FLG=00210293
CS=0023   DS=002B  SS=002B  ES=002B   FS=0053  GS=002B
//=====================  INFOS =========================
GOTHIC 1.08k_mod, Parser Version: 50
User:  for example,  CPUType: 586,  Mem: 0 MB total, 0 MB free
//====================== CALLSTACK ========================
0023:713D9E66 (0x08BABBC8 0x08B86E90 0x389BBA80 0x02BE0000) G1BETTERINVENTORY.DLL
Napisałem na Steamie, ale napiszę i tutaj. Nie mogę się wspinać na przeszkody, które są wyższe niż Bezi. Postać zaczyna animację wspinania, ale jedyne co robi to skacze w miejscu.
9
Ukończone modyfikacje / [G1] Reworked
Jao - 2025-11-05, 21:08 
Próba wejścia w 4 rozdział stale prowadzi do Access Violation. Próbowałem ustawić wyjątek do DEP, bez zmian. To samo dzieje się, gdy zamiast dialogu z Saturasem spróbuję przywołać Storyhelpera.
Nvm, dosłownie dzisiaj wyszedł patch mający to zaadresować :F
Z innych ciekawostek, tego patch nie naprawił: Skorpion nie nauczy nas kuszy, jeśli przekroczymy próg 30 zręczności przed rozmową z nim. Wyskakuje wtedy powiadomienie "brakuje ci -x pkt zręczności".
10
Nie wiem o co chodzi, ale potrafię zapaść się pod ziemię do połowy, lub chodzić w powietrzu. Poza tym jak na razie modzik wydaje się spoko
Do góry