@Damianut_Gladiator W jaki sposób można użyć zachwycania tłumu, żeby nie dostawać damage? Ja widzę tylko opcję, żeby użyć tauntu i wtedy to robić. Tyle, że wtedy to najczęściej przyda się ten czas na wypicie jakiejś mikstury. No chyba, że na wyższych poziomach wyuczenia się tej umiejętności coś się zmienia. Ja się tylko 1 stopnia nauczyłem.
Mam napisać coś więcej o misjach fabularnych, spoko. Chociaż ich zbyt wiele nie było, bo o ile dobrze liczę to 3: zdobywanie listu, bitwa z bandytami i etap w więzieniu.
Generalnie najlepsza była bitwa, bo bardzo efektowanie zrealizowana, za to duży plus. Ale irytujące było to, że zapis można było zrobić tylko przed tym wymarszem. Mi się udało dopiero za 3 razem tą bitwę zrobić, bo mi ten dowódca ginął. No i musiałem 3 razy oglądać tą cutscenkę.
Etap w więzieniu spoko. Fajnie że można było zakończyć go na kilka sposobów, chociaż ten wskaźnik poderzliwości to mam wrażenie, że się trochę bugował. No i też miałem maindfuck, czemu gra mi nie pozwala wyjść z kanałów, chociaż wszystko zrobiłem. Myślałem, że to jakiś bug i specjalnie wczytywałem grę. Dopiero jak poczytałem starsze wpisy w dzienniku to się dowiedziałem, że musze zabić strażników. Mogliście to jakoś lepiej zakomunikować graczowi. Chciałem też, żeby zabiły ich węże, ale coś nie chcieli umierać. Nie wiem czy taki był zamysł, że to my musimy ich zabić, a nie węże. Ale jeśli nie to dałbym im mnie hp, albo wężom większy damage. Ta akcja z tym serem i szczurem brzmiała dośc absurdalnie, ale ale sama animacja fajna.
Jeśli chodzi o odzyskiwanie listu to nwm co tu napisać. Quest jest dosyć prosty, ale jako przerywnik od wal spoko. Chociaż może ci rebelianci mogliby opowiedzieć coś więcej o rebelii, albo o sobie. No i radziłbym zmienić tego Kaliego, który potem siada za chatą. Ja myślałem, że to jakiś bug i on mi znikł i musiałem specjalnie wczytywać grę. Niech on siedzi przed chatą, a nie za nią.
Generalnie to widać w tych questach fabularnych pomysłowość i są one fajnymi przerywnikami od walk, ale też nie tyłka one nie urywają. Nie ma tutaj jakiś plot twistów, ani ciężkich wyborów. I ok, ja się tego nie spodziewałem po tym modzie. Ale chciałeś żeby napisać coś więcej no to piszę.
A no i dodam jeszcze, że szkoda że nie ma więcej takich wyborów jak na 1 mapie, gdzie był wybór walczyć z niewolnikami za kasę lub nie.