Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Marvin

Strony: 1 [2]
21
Pytania i problemy / Pismo z G2 w G1
« dnia: 2010-02-03, 18:54 »
Fonty masz też w Fonts.vdf a nie tylko w Textures.vdf, poza tym podmieniłem WSZYSTKO i nie działało. Ale kij z tym, już sobie dawno dałem spokój i wiedzie mi się znacznie lepiej, że tak powiem.  :D

22
Pytania i problemy / Pismo z G2 w G1
« dnia: 2010-02-03, 18:47 »
To nic nie daje. Mam ten sam problem. Próbowałem i to na wszystkie sposoby (nawet w pliku "Fonts.vdf", który na koniec rozpakowałem i podmieniłem rozpakowane .FNT pojedynczo, próbowałem wiele razy). Widziałem fonty z G2 w Mrocznych Tajemnicach - oni to jakoś zrobili, więc my też możemy.

23
Tutaj jest napisane jak zmienić ekwipunek w G2 (a to mi nie jest na razie potrzebne), a ja się pytam jak go PRZENIEŚĆ do Gothic I... :lol2:

24
Wiem, że w Gothic'u 2 można edytować ekwipunek (i nawet to umiem ^_^ ) , ale mi chodzi o to, czy da się  takowy przenieść do Gothic I (ten z G2).

25
Witam.

Mam problem - chcę przenieść okno ekwipunku z Gothic'a 2 do Jedynki. Który skrypt za to odpowiada?? Jak to zrobić i czy w ogóle coś takiego jest możliwe?? Proszę o szybką odpowiedź.

Pozdrawiam.

26
Pytania i problemy / Jak przenieść czcionkę z G2 do G1?
« dnia: 2009-11-08, 19:04 »
Witam po raz kolejny :)

Chcę przenieść czcionkę z Gothic'a II do I. Najpierw zainstalowałem grę, podmieniłem GoMan'em pliki *.tex czcionek wszędzie tam gdzie się dało i nic. Jak zainstalowałem GMDK to się nie da podmienić plików *.FNT, bo mają inne nazwy, musiałbym je do każdego zmieniać (chyba, że nie ma innego wyjścia). Jak je podmienić? Muszę je podmienić, bo inaczej trzeba grzebać w tysiącach skryptów. Proszę o szybką pomoc!

Pozdrawiam.

27
MDS i animacje / Skąd wziąść *.asc potworów?
« dnia: 2009-11-06, 22:48 »
Ok wielkie dzięki bardzo mi pomogłeś. ;]   Temat do zamknięcia.

Zamykam,
Avallach

28
MDS i animacje / Skąd wziąść *.asc potworów?
« dnia: 2009-11-06, 20:16 »
Witam. Chcę umieścić w moim modzie (do pierwszej części Gothica) potwory z G2. Umiem zrobić skrypt, wszystko  ładnie powstawiać i.t.p... ale skąd wziąć pliki *.asc?? Słyszałem, że trzeba je GothicSoucerem rozpakować, bo w _Work/Data/Anims są tylko pliki mds, mhs, man i tym podobne, ale ja się zupełnie nie znam i nie rozumiem GothicSoucera.  ;]  Czy mógłby mi ktoś jasno wytłumaczyć, jak go obsługiwać, bądź dostarczyć potrzebne mi pliki?

Z góry dziękuję. Pozdro.

29
Pytania i problemy / Modele z Gothic 3
« dnia: 2009-08-05, 12:45 »
Nie mam 3ds max'a, a na grafice 3D to ja się znam jak mój dziadek na Windowsie.  ;)   Dlatego szukam kogoś, kto ma lub mógłby wyeksportować te modele wg. tego tutka podanego w poście wyżej. Zakładam że dla zaawansowanych grafików 3d to nic trudnego.  :P

EDIT: Tarcz potrzebuję tylko i wyłącznie do filmów. Biorę tutka by Meatrikz o dualach, jeden dual to normalny sword, a drugi to tarcza i wszystko cacy  ;)

30
Pytania i problemy / Modele z Gothic 3
« dnia: 2009-07-13, 09:06 »
Ale mi chodzi tylko i wyłącznie o modele tarcz. Widziałem jeden tutek o eksportowaniu modeli z Gothic 3 na forum, ale do tego trzeba mieć 3ds max'a. A zeskalowanie modelu to nie jest chyba dla kogoś zaawansowanego nic trudnego.

31
Pytania i problemy / Modele z Gothic 3
« dnia: 2009-06-28, 16:47 »
Pochwalony. :D   Posiada ktoś może modele tarcz z G3 w formacie .3ds z texturą, czyli poprostu gotowe do wstawienia do G2? Jeżeli ktoś ma takowe niech się odezwie. Pozdro.

32
Pytania i problemy / Przezroczysta textura
« dnia: 2009-06-24, 11:04 »
Chyba na world of gothic widzialem model szaty poszukiwacza bez maski ale pewien nie jestem wrazie gdybym znalazl to podam linka

33
Pytania i problemy / Problem ze zbroją
« dnia: 2009-06-18, 13:23 »
czekaj musze sprawdzić...

OK wszystko działa wielkie thx tylko proszę jeszcze tematu nie zamykać bo mam ostatnio dużo problemów z tego typu rzeczami...

34
Pytania i problemy / Problem ze zbroją
« dnia: 2009-06-17, 22:27 »
Gdzie wpisujesz instance zbroi?

tutaj:

instance VLK_489_Buerger (Npc_Default)
{
// ------ NSC ------
name = NAME_Buerger;
guild = GIL_VLK;
id = 489;
voice = 8;
flags   = 0;
npctype = NPCTYPE_AMBIENT;

// ------ AIVARs ------
aivar[AIV_ToughGuy] = TRUE;
aivar[AIV_ToughGuyNewsOverride] = TRUE;

// ------ Attribute ------
B_SetAttributesToChapter (self, 2);

// ------ Kampf-Taktik ------
fight_tactic = FAI_HUMAN_COWARD;

// ------ Equippte Waffen ------
EquipItem (self, ItMw_1h_VLK_Sword);

// ------ Inventory ------
B_CreateAmbientInv (self);

// ------ visuals ------
B_SetNpcVisual (self, MALE, "Hum_Head_Bald", Face_N_Normal14, BodyTex_N, ITAR_Vlk_L4);
Mdl_SetModelFatness (self,0);
Mdl_ApplyOverlayMds (self, "Humans_Tired.mds");

// ------ NSC-relevante Talente vergeben ------
B_GiveNpcTalents (self);

// ------ Kampf-Talente ------
B_SetFightSkills (self, 30);

// ------ TA anmelden ------
daily_routine = Rtn_Start_489;
};

FUNC VOID Rtn_Start_489()
{
TA_Smoke_Joint (11,20,19,15,"NW_CITY_WATCH_FIGHT_02");
TA_Stand_Drinking (19,15,02,30,"NW_CITY_HABOUR_03");
TA_Pee (21,00,21,05,"NW_CITY_HABOUR_PUFF_02_01");
TA_Stand_Drinking (21,05,02,30,"NW_CITY_HABOUR_03");
TA_Stand_Drinking (02,30,05,20,"NW_CITY_HABOUR_PUFF_IN_07");
TA_Smoke_Joint (05,20,11,20,"NW_CITY_PATH_HABOUR_01");
};

Na przyszłość pamiętaj o tagach,
Adanos

35
Pytania i problemy / Problem ze zbroją
« dnia: 2009-06-14, 12:36 »
Witajcie!
 Mam problem. Mianowicie zrobiłem skrypt nowej zbroi do G2NK i chce ją ubrać na starego NPC. wpisuje instance zbroi, włączam gre i te NPC ma dalej na sobie te zbroję którą miał przedtem, anie tą moją. Co  robić? :)

Strony: 1 [2]
Do góry