Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - Marvin

Strony: [1]
1
Spacer / Kompilowanie nowego świata
« dnia: 2010-12-18, 20:44 »
Witam! Ostatnio zrobiłem sobie w Maxie nowy świat, zeskalowałem, wyeksportowałem Kerrax'em do *.3DS. Powstały plik przeniosłem do G2/_Work\data\Meshes\Level\NewWorld i otworzyłem Spacerem. Załadowałem i dałem na Compile World... Mesh kompiluje się już od chyba 45 minut i bez efektu. Ile jeszcze mam czekać!? A potem jeszcze pewnie drugie tyle przy kompilacji światła... Pomóżcie proszę!

PS: Być może przekroczyłem maksymalną dozwoloną ilość poly :/

2
Witam ponownie  ^^   Ostatnio zrobiłem sobie w Wings 3D model chochli. Zrobiłem UV, kliknąłem na "stwórz teksturę", otworzyłem schemat sceny, wyeksportowałem teksturę pod nazwą "ITEM_LADLE.tga". Zrobiłem w Gimpie co trzeba było, załadowałem gotową teksturę do Wingsa i użyłem jej. Wszystko fajnie, ale kiedy eksportowałem model na pulpit w formacie *.3DS, Wings stworzył sobie własną teksturę, której używa, i nazwał ją "IT_LAD.bmp". I tak jest ZAWSZE. Za każdym razem Wings tworzy sobie swoją teksturę z ukróconą nazwą i w formacie *.bmp. Co zrobić, aby został przy pierwotnej teksturze (czyli w tym przypadku "ITEM_LADLE.tga")? Próbowałem w schemacie sceny zmienić nazwę obrazu używanego jako materiał, zapisałem, eksportowałem, i kiedy tylko zamknąłem program zrobiło się to samo co przedtem. Co robić ??!?  oO

3
MDS i animacje / Problem z Gothic Sourcerem
« dnia: 2010-07-10, 21:08 »
Witam! Mam kilka animacji MAN a także po jednej z MDH, MSB i MDM. Chcę z tego stworzyć pliki ASC i MDS, tak aby animacja działała w grze. Czy mógłby mi ktoś wytłumaczyć jak coś takiego zrobić używając Gothic Sourcera?

4
Jak zrobić przejście między dwoma teksturami terenu? Robię moda do Gothic I z zupełnie nowymi teksturami terenu o wysokiej rozdzielczości. Mam zwykłą trawę i tą zieloną i chcę zrobić między nimi przejście. Kombinowałem z filtrami takimi jak rozszarpywanie, rozmycie Gaussa, itp. Próbowałem coś zdziałać wycinaniem, ale to też nic nie dało - tekstura wyglądała jakby ją ktoś z nosa wyciągnął. Po prostu nie umiem tego zrobić. Przydałby się jakiś tutorial do Gimpa, bo samemu nic nie zdziałam. Używam Gimpa w wersji 2.6.6. Proszę o pomoc.

5
Witam.

Mam problem - chcę przenieść okno ekwipunku z Gothic'a 2 do Jedynki. Który skrypt za to odpowiada?? Jak to zrobić i czy w ogóle coś takiego jest możliwe?? Proszę o szybką odpowiedź.

Pozdrawiam.

6
Pytania i problemy / Jak przenieść czcionkę z G2 do G1?
« dnia: 2009-11-08, 19:04 »
Witam po raz kolejny :)

Chcę przenieść czcionkę z Gothic'a II do I. Najpierw zainstalowałem grę, podmieniłem GoMan'em pliki *.tex czcionek wszędzie tam gdzie się dało i nic. Jak zainstalowałem GMDK to się nie da podmienić plików *.FNT, bo mają inne nazwy, musiałbym je do każdego zmieniać (chyba, że nie ma innego wyjścia). Jak je podmienić? Muszę je podmienić, bo inaczej trzeba grzebać w tysiącach skryptów. Proszę o szybką pomoc!

Pozdrawiam.

7
MDS i animacje / Skąd wziąść *.asc potworów?
« dnia: 2009-11-06, 20:16 »
Witam. Chcę umieścić w moim modzie (do pierwszej części Gothica) potwory z G2. Umiem zrobić skrypt, wszystko  ładnie powstawiać i.t.p... ale skąd wziąć pliki *.asc?? Słyszałem, że trzeba je GothicSoucerem rozpakować, bo w _Work/Data/Anims są tylko pliki mds, mhs, man i tym podobne, ale ja się zupełnie nie znam i nie rozumiem GothicSoucera.  ;]  Czy mógłby mi ktoś jasno wytłumaczyć, jak go obsługiwać, bądź dostarczyć potrzebne mi pliki?

Z góry dziękuję. Pozdro.

8
Pytania i problemy / Modele z Gothic 3
« dnia: 2009-06-28, 16:47 »
Pochwalony. :D   Posiada ktoś może modele tarcz z G3 w formacie .3ds z texturą, czyli poprostu gotowe do wstawienia do G2? Jeżeli ktoś ma takowe niech się odezwie. Pozdro.

9
Pytania i problemy / Problem ze zbroją
« dnia: 2009-06-14, 12:36 »
Witajcie!
 Mam problem. Mianowicie zrobiłem skrypt nowej zbroi do G2NK i chce ją ubrać na starego NPC. wpisuje instance zbroi, włączam gre i te NPC ma dalej na sobie te zbroję którą miał przedtem, anie tą moją. Co  robić? :)

Strony: [1]
Do góry