Ministerium 40873 118

O temacie

Autor Dante

Zaczęty 6.03.2009 roku

Wyświetleń 40873

Odpowiedzi 118

Tomko

Tomko

Użytkownicy
posty14
Propsy4
ProfesjaGrafik 2D
  • Użytkownicy
hmm screeny mi się baaardo podobają, a co do pomocy to mogę pomóc znam się na grafie 2d i troszkę na 3d (głównie modeluję światy) nr gg- 8240727
 

Dante

Dante

Użytkownicy
posty36
Propsy37
  • Użytkownicy
Hej, tak naprawdę, to ani się tu chwalę, ani nie próbuję tutaj wdrażać jakichś rewelacji. To że nie pisałem dużo nie znaczy że jestem tutaj nowy - za miesiąc minie rok od czytania themodders. Chodziło mi tylko o to, by uzmysłowić tylko, że jeśli człowiek ma jakąś pasję, to powinien się rozwijać a nie pozostawać w stagnacji. Akurat modyfikowanie gothica w porównaniu do ślicznych edytorków innych gier jest diabelnie trudne dla 15-letniego gracza, a jednak tutaj są takie osoby co dają radę i z skryptami "LUA" co zakrawa na programowanie, i z nowymi oteksturowanymi mapami do gry (grafika 3d/2d). To czemu nie podwyższycie poprzeczki i nie spróbujecie odciąć się od komerki i zrobić coś tylko swojego na swojej licencji i prawach udostępniania.

Normalnie wśród moderów innych gier to poziom pożal się Boże, ale tutaj moderzy mają nieprzeciętnie wyższy poziom niż na forach do modingu innych gier. Nic, tylko się rozwijać. Będę tutaj co jakiś czas umieszczał postępy z gry ("nie chwalić się"), tylko zachęcać innych do rozwoju - to jest fajna zabawa!

GeneralLee

GeneralLee

Użytkownicy
posty169
  • Użytkownicy
No i w końcu ktoś odbiegł od standartów oby tak dalej czekam na więcej informacji i życzę powodzenia.
 

Retsked

Retsked

Użytkownicy
Jam jest 444
posty1533
Propsy61
  • Użytkownicy
  • Jam jest 444
Udało ci się coś zrobić poza modelami? Chodzenie, gadanie, walka itd.?
 

Zubot

Zubot

Użytkownicy
posty202
Propsy2
Profesjabrak
  • Użytkownicy
Cytat: Zoom link=topic=5361.msg46094#msg46094 date=Mar 7 2009, 14:19\'
A gdzie chłopak miał dać temat? Nie ma takiego działu na własne projekty

A dział Modding innych gier i Inna twórczość ^_^ ?

Cytat: Dante link=topic=5361.msg46128#msg46094 date=Mar 7 2009, 20:46\'
Hej, tak naprawdę, to ani się tu chwalę, ani nie próbuję tutaj wdrażać jakichś rewelacji. To że nie pisałem dużo nie znaczy że jestem tutaj nowy - za miesiąc minie rok od czytania themodders. Chodziło mi tylko o to, by uzmysłowić tylko, że jeśli człowiek ma jakąś pasję, to powinien się rozwijać a nie pozostawać w stagnacji. Akurat modyfikowanie gothica w porównaniu do ślicznych edytorków innych gier jest diabelnie trudne dla 15-letniego gracza, a jednak tutaj są takie osoby co dają radę i z skryptami "LUA" co zakrawa na programowanie, i z nowymi oteksturowanymi mapami do gry (grafika 3d/2d). To czemu nie podwyższycie poprzeczki i nie spróbujecie odciąć się od komerki i zrobić coś tylko swojego na swojej licencji i prawach udostępniania.

Normalnie wśród moderów innych gier to poziom pożal się Boże, ale tutaj moderzy mają nieprzeciętnie wyższy poziom niż na forach do modingu innych gier. Nic, tylko się rozwijać. Będę tutaj co jakiś czas umieszczał postępy z gry ("nie chwalić się"), tylko zachęcać innych do rozwoju - to jest fajna zabawa!

Tak masz rację.
Ja już nie będe dodawał od siebie.
Życzę powodzenia w dalszych pracach.  ;(
 

GeneralLee

GeneralLee

Użytkownicy
posty169
  • Użytkownicy

GeneralLee

Ministerium
#25 2009-03-08, 15:19(Ostatnia zmiana: 2009-03-08, 19:14)
Dekster on robi już na stworzonym silniku gdzie masz już animacje chodzenia itp.   ale to nie wyklucza możliwości stworzenia nowych animacji.
 

Retsked

Retsked

Użytkownicy
Jam jest 444
posty1533
Propsy61
  • Użytkownicy
  • Jam jest 444

Retsked

Ministerium
#26 2009-03-08, 15:30(Ostatnia zmiana: 2009-03-08, 15:30)
Na silniku Esenthel (nie grze) są już animacje chodzenia i działa to w 100% sprawnie?

Cytuj
Dexter
Dekster.
 

Zoom

Zoom

Użytkownicy
naczelny inwalida intelektualny
posty460
Propsy116
  • Użytkownicy
  • naczelny inwalida intelektualny
O ile mi wiadomo to jest już tam kilka modeli i podstawowych animacji. A co do silnika to polecam ^_^
 

Rophert

Rophert

Użytkownicy
posty102
  • Użytkownicy
Cytuj
To czemu nie podwyższycie poprzeczki i nie spróbujecie odciąć się od komerki i zrobić coś tylko swojego na swojej licencji i prawach udostępniania.
Otóż jako pierwsi to chyba członkowie grupy Poziomkaz (wraz z innymi) zaczęli robić grę od podstaw (Black Ice Tales).

Co do gry/moda wydaje mi się, że nie najgorzej; Silnik godny uwagi, ja osobiście czekam na więcej screenów, i niech moc będzie z tobą, oby Ci się nie odniechciało ^_^
Sam robisz tego moda/grę?
 

GeneralLee

GeneralLee

Użytkownicy
posty169
  • Użytkownicy
Tak Dekster i zachęcam do pobawienia się silnikami zwłaszcza tym ma całkiem ładną oprawę graficzna i jest dość prosty w obsłudze wymodelowania tam  np. wyspy zajmuje jakieś ja wiem maks 1 minute.
 

Zoom

Zoom

Użytkownicy
naczelny inwalida intelektualny
posty460
Propsy116
  • Użytkownicy
  • naczelny inwalida intelektualny
Cytat: GeneralLee link=topic=5361.msg46213#msg46213 date=Mar 8 2009, 19:17\'
Tak Dekster i zachęcam do pobawienia się silnikami zwłaszcza tym ma całkiem ładną oprawę graficzna i jest dość prosty w obsłudze wymodelowania tam  np. wyspy zajmuje jakieś ja wiem maks 1 minute.
:/
 

Thoro

Thoro

The Modders
Kondominium rosyjsko-niemieckie pod żydowskim zarządem powierniczym władzy warszawskiej zwanej dla zmylenia przeciwnika polską
posty3323
Propsy3560
Profesjabrak
  • The Modders
  • Kondominium rosyjsko-niemieckie pod żydowskim zarządem powierniczym władzy warszawskiej zwanej dla zmylenia przeciwnika polską
Mimo że to co zaprezentowałeś nie za bardzo mi się podoba to życzę Ci szczęścia. Twoje mody były bardzo dobre biorąc pod uwagę że robiłeś wszystko sam bez zbędnego pustosłowia i wyskakiwania do ludzi z byle gównem  :/ . Nowa gra to ciężki kawał chleba i szczerze mówiąc wątpię że samemu uda Ci się na tym gruncie osiągnąć coś poważniejszego jednak mimo wszystko życzę powiedzenia a wnioskując po poprzednich projektach jestem niemalże pewien że coś zdziałasz a nawet jeśli nie wyjdzie to zawsze nowe doświadczenie ;) .
 

GeneralLee

GeneralLee

Użytkownicy
posty169
  • Użytkownicy
Coś cicho o tym projekcie jak idą prace ?
 

Buła

Buła

Użytkownicy
wyłącz komputer i wyjdź z domu
posty2402
Propsy3163
NagrodyV
Profesjabrak
  • Użytkownicy
  • wyłącz komputer i wyjdź z domu

Buła

Ministerium
#33 2009-03-28, 12:58(Ostatnia zmiana: 2009-03-28, 18:35)
Przenoszę do działu Developing.
 

Dante

Dante

Użytkownicy
posty36
Propsy37
  • Użytkownicy

Dante

Ministerium
#34 2009-04-05, 02:54(Ostatnia zmiana: 2009-04-05, 02:57)
Nadszedł kolejny etap modelowania. Tym razem ukończony został obiekt jednego z "bossów" gry - Xaviera


<img src="http://1.1.1.2/bmi/www.lifecode.yoyo.pl/x1.jpg" border="0" class="linked-image" />

A tutaj próba dodania włosów klientowi. Niestety prace nad fizyką poruszania się włosów nie zostały jeszcze ukończone.


<img src="http://1.1.1.5/bmi/www.lifecode.yoyo.pl/x4.jpg" border="0" class="linked-image" />

Mapowanie oraz tekstura obiektu wykonana przez użytkownika "Tomko".

GeneralLee

GeneralLee

Użytkownicy
posty169
  • Użytkownicy
Mam prośbę daj normalnie te zdjęcia  :)
 

Zoom

Zoom

Użytkownicy
naczelny inwalida intelektualny
posty460
Propsy116
  • Użytkownicy
  • naczelny inwalida intelektualny

Zoom

Ministerium
#36 2009-04-05, 12:35(Ostatnia zmiana: 2009-04-05, 12:36)
zobacz do jego sygnatury - link do jego str, tam są też screeny :)
co do modelu to zauważyłem tylko jeden błąd - kolana
tekstura zbroi  słaba a tekstura ciała postaci nie jest najgorsza
 

GeneralLee

GeneralLee

Użytkownicy
posty169
  • Użytkownicy
No faktycznie ale teksturka zbroi lipna troszkę
 

Sawiol

Sawiol

Użytkownicy
posty84
  • Użytkownicy
Fajnie wyszedł ten Xavier ;) . Tylko wg. mnie lepiej by wyglądał jakby zamiast tych spodenek, miałby coś w stylu przepaski nowicjusza.
 

Dante

Dante

Użytkownicy
posty36
Propsy37
  • Użytkownicy
W mojej grze NPCe beda same zakladac na siebie pancerze, tzn ze jesli jeden pokona drugiego, zdejmie z niego pancerz (jesli bedzie mial wiecej p.def) i zalozy na siebie. Takze ubior nigdy nie bedzie przypisany do jednej postaci. A tutaj zalozylem na niego taki pseudo light armor zeby nago nie byl!

P.s. Jak myslicie, jesli ktos (NPC) bedzie rozebrany to zostawic mu zawsze bielizne, czy po prostu pójść na hardcore i domodelowac obiektowi .... no wiecie co?


0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.
0 użytkowników
Do góry