Sorry, ja nie odczuwam żadnej różnicy oprócz po zniesieniu limitu fps.
Do LeGo dodałem tą funkcję, więc po wywołaniu LeGo_Init(LeGo_All); fpsy są nieograniczone, gra chodzi płynniej niż wolniej.
Zresztą stwórz moda z tym LeGo_Init w Init_world i paskiem expa ( na próbę ), odpal moda przez GothicStarter i spróbuj zapisać.
Jeśli nie dostałeś crasha, to zresetuj grę i wczytaj zapis, jak pasek dalej widać, to LeGo działa poprawnie.