Dziękuje za wyjaśnienie!
Jest tylko problem,generalnie to zmieniam troszeczkę oryginalny addonworld.
Gdy wczytuje całego zena addonworld do 3dmaxa i próbuje zapisać,nawet bez dodania czegokolwiek-to ilośc vertexów jest przekroczona znacznie i nie da sie zapisać.
Próbowałem dodać do kawałka mapy(w folderze worlds są kawałki obszarów),dodałem do jednego,i poszło-mapa jest w 3ds zmodyfikowana,wziąłem w spacerze(compiled world) przerobiłem na Zena i zastąpiłem taką sama mape w folderze "Worlds".
Mapa się wczytuje już w zenie bez problemu(ten kawałek).
Teraz chciałem połączyć go z resztą mapy addonworld,tą cała-bo modyfikowałem ją już,ale po skonczeniu "makros" nadal nie ma mesha widocznego.