Dzięki. Mod może nie będzie tak dobry jak Dzieje khorinis czy mody w których użyto skomplikowanych skryptów, nie jest to dla mnie wykonalne, ja jestem sam a tam pracuje sztab doświadczonych osób, ale staram się by miał inne mocne strony jak np. logika i alternatywne rozwiązania różnych zadań które nieraz zaskoczą gracza.
Np. jest takie zadanie gdzie trzeba zabić silną bestię. Będzie na tyle trudna do pokonania że ktoś z lenistwa mógłby wpaść na pomysł by podprowadzić ją do NPCtów żeby oni ją zabili, bądź tylko pomogli zabić. W zależności od tego kto będzie pomagał bohaterowi i w jakie miejsce ją podprowadzi czy też w ogóle sam ją zabije - uruchomi się inny dialog i innaczej potoczy się dalsza historia.
Sporo czasu schodzi na takie rozwiązania bo to wymaga tworzenia alternatywnych dróg czyli pisania masy dodatkowych skryptów ale myślę że część graczy to doceni.