Dodatkowo nie było nic wywalane poza modelami niespełniającymi wymagań odnośnie polycountu/topologii/jedednobryłowego mesha(w przypadku budynków)/ogólnie brzydkich meshy.
Największym 'wywaleniem', które miało miejsce to wywalenie sporego kawałka świata pod koniec 2012(albo początku 2013, nie pamiętam)z pewnych względów, o których nie będę teraz pisał. Może kiedyś napisze jakiś dev diary na ten temat. Od tego momentu świat tylko rósł i się powiększał.
Pytanie padnie, to dlaczego jest napisane, że mod w obecnej formie powstaje od tego 2015. Jest tak napisane ze względu na pewne wydarzenia wewnątrz zespołu. Ja osobiście wpisałbym tam 2013, ale to mało istotne.