
Więcej informacji tutaj, bo nie chciało mi się już bazgrać
No więc etap pierwszy bitwy ma polegać na stworzeniu szkicu, konceptu do skrzyni, którą później będziemy modelować w dalszych etapach bitwy.
Technika dowolna, może być tabletem, może być ołówkiem, nawet plakatówkami jak was to urządza. Oceniany będzie głównie pomysł, mniej estetyczność szkicu.
Bitwa wystartuje za kilka dni, możecie już gromadzić pomysły.
Co do samej WBGA (Wielkiej bitwy game artowej

) to planuje podzielić to na kilka etapów: designowanie modelu (rysowanie szkicu), tworzenie modelu high poly, tworzenie modelu low poly, mapowanie, wypalanie i teksturowanie.
Chcę żeby każdy zainteresowany zobaczył że od wydania Gothica 1 wszystko trochę poszło do przodu i tworzenie modeli do gier nie jest wcale taką prostą sprawą.