[ramka]
Temat bitwy - Broń futurystyczna
Czas trwania - Dwa miesiące.
Maksymalny Triscount - 5000
Tekstury - Łączny rozmiar 2048x2048, dozwolone wszystkie rodzaje tekstur obecnie stosowane w game arcie.
Prezentacja prac - Render real time, siatka i tekstury.
Zwycięzca zostanie wybrany poprzez ankietę.
[/ramka]