Tak jak każdego overlay mds, nagłówek wzorujesz na innych, a potem nadpisujesz wpisy animacji które chcesz podmienić ustawiając swój własny plik animacji i jej parametry. Możesz zwrócić szczególną uwagę na mds orczego szamana. Samo przeniesienie pfx'a z rzucanym czarem ustawiasz już w pliku animacji, przenosząc odpowiednią kość w miejsce gdzie będzie koniec kostura.