Witam. Wielu z was na bank miało problem z utworzeniem kolizji.
jedni próbowali wrzucić na scene drzewo i dodać mu capsule collider, a następnie dodać do prefabu i wstawić do tree paintera, a to nie skutkowało niczym. Inni próbowali poprostu dodać postaci ridgid body i to też nie dawało skutków.
Sam się dałem nabrać na takie rzeczy. Za przeproszeniem jebałem się z tym dobre pare tygodni szukając w google.
Wracając do tematu:
Wystarczy wchodząc
Assets -> Standard Assets -> Tree Creator -> Trees
w wybranym drzewie zaznaczyć te opcje w Mesh Renderer:
Cast Shadows
Receive Shadows
Use Light Probes
a w Anchor Override Dodajemy nasze drzewo z Prefabu
następnie dodajemy Drzewo z Prefabu, w którym zdefiniowaliśmy wszystkie opcje wymienione powyżej, i cieszymy się kolizjami drzew
Jak pomogłem to daj Propsa xD