Sawik, to chyba niemożliwe. Problem mógł wynikać raczej z tego że masz nowsza wersję Unity, a kompatybilność wsteczna nie jest utrzymywana w nieskończoność, a jedynie przez kilka wersji. Chyba że rzeczywiście korzystał z klas dostępnych tylko w pro, ale jest tego bardzo mało, jedyne co pamiętam to postprocessing grafiki oraz asset bundles. Ewentualnie mogło to też wynikać z nie wykonania dokładnie tych samych czynności w edytorze, skrypty przecież zwykle są od nich zależne (chociaż ja stosuję inne podejście, na scenie mam tylko to co absolutnie niezbędne, a całą resztę inicjuję skryptami).
Właściwie nie ogarniam dlaczego na tej stronie oprócz filmików nie dają paczek z kodem. Ja nie mam zamiaru oglądać jakiś durnych filmów, ale na kod pisany przez kogoś z doświadczeniem czasami chętnie rzuciłbym okiem.