Właśnie nie można, i to jest największa wada tablic w Daedalusie. Przez to są prawie bezużyteczne, bo nie można korzystać z rekurencji przy sprawdzaniu kolejnych pozycji (chodzi właśnie o tą czynność którą próbujesz wykonać i która jest najlepszym rozwiązaniem mnóstwa problemów).
Chociaż z drugiej strony mógłbyś użyć stałej i ją zmieniać (bo w Daedalusie stałe są tak naprawdę zmiennymi - kolejny popis progerów z pb), ale nie jestem pewien czy to przepuści:
const int index;
i w pętli
items_tablica[index] = ItFo_Cheese;
index += 1;
Nigdy nie sprawdzałem czy to by zadziałało, jeśli tak, to będzie mały przełom xD
Aha, musisz pamiętać też o tym że w Daedalusie nie ma pętli, a wywoływanie funkcji przez nią samą potrafi crashować silnik przy wielu powtórzeniach (zwłaszcza g1).