Dobra zrobię to za Avallaha :naughty:
Włączamy Gothic Source.Znajdujemy zakładkę tools i po kolei Tools/Decompiler models/Dynamic(MDS or MSB)
W oknie "select of model" wybieramy np HumanS.mds w folderze anims
W onie "working directory" wybierasz gdzie chcesz zapisać pliki...
I "platform" To już chyba sam wiesz jaki masz wybrać.
I teraz aby otworzyć szkielet człowieka czy jego animację potrzebujesz specjalny plugin Kerrax.
http://krximpexp.sourceforge.net/ na tej stronie na pewno znajdziesz odpowiedni plugin.
Mam nadzieję że ci pomogłem!