Tak tylko że przy dekomilajcji humans.mds uzyskuje pliki o rozszerzeniu, z którym nie mogę nic chyba zrobić MBM chyba nie mogę w tej chwili sprawdzić... a mi chodzi o model człowieczka, bo mam teksturkę i chce ją nałożyć na ten model i zrobić z niego zbroje(czyli zwykły hum_body_naked0 z inną teksturką , używany jako zbroja) Dlatego potrzebuję tego modelu.