Sprawdzaj w GMDK w externals.d (uwaga - ten plik jest starszy niż silnik gry i może funkcji brakować albo mogą być zmienione czy usunięte).
Ewentualnie pytaj mnie - mam na to swój sposób. W przypadku Mdl_SetVisualBody argumenty to : armorInstance, teethTexNr, headTexNr, head, bodyTexColor, bodyTexNr i body.