Ok dzięki, jutro to przetestuję. Zauważyłem jednak że dużo ludzi edytuje .3ds'y w _workk/data/meshes ściągnięte z internetu bo chyba nie da się wyciągnąć .3ds'a z plików gothica czy gothica2? Jest jakaś różnica między modelem takiej zbroi w .asc a .3ds ?
PS. Nie wiem dlaczego ale to nie działa. Anims.vdf wyrzuciłem sobie do pulpitu i HUMANS.mds też i zamiast niego dałem wypakowany folder asc_humans z moją zbroją. O dziwo nadal pokazuje mi się standardowy model zbroi, nie mam pojęcia skąd mogła ponownie wziąść się w grze.