S.A., coś ci się pokręciło. "Moderowi" chodzi zapewne o tzw "portale" dookoła lasu. Są to zanikające przy zbliżeniu się poligony będące częścią mesha podłoża, mają na celu poprawę wydajności gry. Tego samego typu zasłony występują przy wejściach do pomieszczeń. Da się je wyciąć tylko edytorem 3d, najlepiej otwierając cały zen (zachowując voby) w Blenderze lub 3dsMaxie za pomocą pluginu Kerrax.
Co do godziny, to w Spacerze jest suwak/pole do dowolnej zmiany, czy się da pauzować nie pamiętam (ale jest to bardzo możliwe, a nawet jeśli nie to wystarczy co jakiś czas ustawiać poranek).