Musisz dopasować nie tylko rozmiar, ale też musi być takie jak oryginalne położenie rękojeści i obrót.
W oknie schematu sceny są nie tylko tekstury, po ikonkach można rozpoznać czy to obiekt, materiał czy tekstura. Materiał to coś co mówi o teksturze, taki jakby pośrednik, może zawierać dużo więcej danych, np kilka różnych nakładanych na siebie typów tekstur. Generalnie do Gothica jest to jednak tylko informacja o diffuse.
Powtarzam po raz trzeci, jeśli chcesz żeby działało, musisz ustawić tą samą nazwę pliku, co nazwę w oknie sceny używanej tekstury. Tekstura ma ikonkę szachownicy. Poznasz że to ta po tym, że nie da się jej skasować dopóki jest na scenie obiekt który jej używa.