-.-
TurnToGhost (PC_HERO,10);
Jako pierwszy argument trzeba podać ID, a więc liczbę (w przypadku bohatera 0) lub zmienną liczbową (inctancje mogą być także tak traktowane przez parser) a nie zmienną typu c_npc jak self, hero czy other. Dodatkowo wsadzanie tu other jest już całkiem debilne i nie wiem dlaczego miałoby oznaczać akurat postać gracza. Próbujecie zgadywać zamiast po prostu dowiedzieć się co oznaczają te zmienne których ciągle używacie.