1. Jak masz załadowany świat w wingsie to zaznacz go całego.
2. Klikasz (jak masz po polsku) skaluj równo miernie.
3. Dla dokładnego rozmiaru z importuj sobie jakieś drzewko to obczajenia skali jaka musi być.
4. Zapisujesz jako 3ds.
5. W Spacerze wczytujesz, kompilujesz światło jak przedtem Availach wspominał i chyba wyjdzie
I jest GitMajonez.