Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Maliksoft

Strony: 1 2 [3] 4 5 6
41
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2017-02-10, 10:20 »
@Maliksoft
Zrób coś swojego, namaluj coś swojego a nie sklejaj że tak powiem, bo jak na razie to kopiujesz tekstury innych osób i moim zdaniem twoje sklejki tak średnio pasują do gothicowych modeli. Podczas robienia tekstury sprawdzasz jak wygląda na modelu? Pytam się bo mam wrażenie że tego nie robisz, a jest to bardzo pomocne. Po za tym trochę nieładnie robisz nie podając źródeł z których bierzesz materiały.

1. http://images78.fotosik.pl/137/8b1be49695bcb5fe.jpg (źródło):

http://paweu-sieradzki.blogspot.com/2014/08/letho-from-witcher-fan-art.html
Spoiler

 

2. https://images84.fotosik.pl/340/42035f4a4db4e7dc.jpg (źródło):

http://polycount.com/discussion/63560/black-knight-low-poly
Spoiler


Pisałem Tobie coś na ten temat :facepalm: widzę że jeszcze nie dotarło. W tej chwili zrozum to w końcu że mam ''WYJEBANE'' i sobie sklejam z racji braku czasu i dla przyjemności, jak będę miał czas to zrobię specjalnie dla ciebie texturę od zera, prześle ci na PW. Nie myśl żę siedzę cały dzień przed kompem i konia wale bo mam rzeczy ważniejsze do roboty. Co do modeli to nie mam wgranego Gothica dlatego dobre masz wrażenie. I Dla twojej upierdliwości będę podawał źródła, mam nadzieję że się ucieszysz.

42
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2017-02-09, 23:42 »
@Maliksoft może pora żebyś zrobił coś co nie jest do Gothica? :) masz potencjał z tymi teksturami.

Lubie Gothica :), kolejne textury zrobione na podstawie zbroi pala

Zbroja strażnika (tex. na zbroje Cor Angara)


Szata maga bitewnego (tex. na szate guru)

43
Materiały / Tekstury Towarzysza
« dnia: 2017-02-09, 11:42 »
Ciekawe texturki, podoba mi się w tym wszystkim że to różne warianty Bezia :)

44
Materiały / Tekstury Maliksoft\'a
« dnia: 2017-02-05, 16:48 »

Post połączony: 2017-02-05, 16:54
Ja bym poprosił jakąś ciekawą zbrojke na pala z hełmem


Zbroja Pala z Hełmem :P (dla Gizbor, jest to edytowana textura źródło: http://polycount.com/discussion/63560/black-knight-low-poly)





45
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2016-01-21, 09:04 »
Pamietasz o mojej teksturze? :D


I na jaki model to jest?

Spoiler

Tak pamiętam, pracuję nad nią, a to jest zwykła textura ciała

Edytowałem model z gothic 2 i zmieszałem z texturą maliksofta oraz z Wiedźmina 2, chciałem pokazać efekt, a swoich projektów nie mam zamiar nigdzie publikować ;) Cóż chciałem dać Malikowi do zrozumienia, że gdyby poćwiczyłby na grafice 3D to efekty były by 100 razy lepsze.

Czasu nie mam :wstyd:

46
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2016-01-13, 05:31 »
@Maliksoft a mógłbys przerobić teksture orka elity - konkretniej chodzi mi o zbroje tak, aby kolorystycznie i stylem pasowala pod strażników miejskich. Tak,jakby ork zatrudnil sie w strazy miejskiej i zrobili mu pancerz :P

Mógłbym, w weekend zrobie

47
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2016-01-10, 22:22 »
Tak twoje zbroja (Wodnego Kręgu) prezentuje się w blenderze :)
Spoiler

Poezja :D Wzorowałem się na zbroi Geralta
Spoiler

48
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2016-01-10, 13:51 »
Za pomocą blednera + asc zbroi (można ściągnać z neta) możesz zrobić render zbroi bez gothica.

Nie wiedziałem :redface:

Dodam jeszcze Ciężki pancerz cienia:

49
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2016-01-10, 13:36 »
Zrobiłem dwie texury. Jedna to ta nie użyta w Gothic'u przerobiona na zbroję Bloodwina, a druga to pancerzyk Nilfgaardu który najlepiej będzie pasować do modelu zbroi wodnego kręgu.




50
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2016-01-04, 23:43 »
Robisz świetne textury  :) mała prośba, czy mógłbyś coś zrobić z texturą pancerza z magicznej rudy do gothic 1 ? Nagrywam serie ze zmodyfikowanymi texturami i tej nie było w paczce a oryginalna wygląda okropnie...

Edit

Próbowałem coś sam posklejać ale jakoś zabrakło więcej pomysłów, jak chcesz to możesz skożystać z mojej pracy:


Pobawie się z nią

Mam taką proźbę czy mógłbyś przemalować na żułto ciężką zbroje najemnika i zbroję najemnika z gothic 1?

tak mogę

51
Materiały / Tekstury Maliksoft\'a
« dnia: 2016-01-03, 12:29 »
Zastanòw się nad tym co napisał Mark, 3D byś się poduczył na forum, w dziale z grafiką są bitwy, ogólny temat z pracami, dostaniesz dużo rad i może nawet Ci się spodoba, w każdym razie tekstury już umiesz, co prawda sklejać, z innych, ale myślę że sobie poradzisz. A textur nie komentuję bo wiadomo że są przyjemne dla oka :)

Powalczymy zobaczymy, zacznę czytać o modelowaniu 3D

Post połączony: 2016-01-03, 16:56
Zapomniałem jeszcze o hełmie Jarkhendaru :cool:


52
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2016-01-03, 11:42 »
Można z tobą jakiś inny kontakt niż TM?

Tylko na TM

Ale super a zrobił byś jeszcze mrocznego zębacza pustynnego topielca pustynnego cieniostwora (nieustraszony pustynny goniec) i pustynnego pełzacza?

Powoli nie wszystko na raz, mam obecnie dużo pracy

Nie możesz wrzucać jak wyglądają na renderze?  :hmmm:

Obecnie jestem w Polsce a tu mam kompa bez gothica i w dodatku zajebanego -_-

Mysle ze miał byś spróbować jakieś handpainty i 3D. :) Z texami idzie ci dobrze, umiesz sklejać, cos w tobie jest.

Dzięki, pomyślę nad tym :)

Trochę ją podrasowałem bo wyglądała za bardzo jak zbroja paladyna :P



53
Materiały / Tekstury Maliksoft\'a
« dnia: 2016-01-02, 18:56 »
A co z szakalem jeśli wolno spytać?

Tak tak pamiętam, dziś go skończe :p

Post połączony: 2016-01-02, 22:21

54
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2016-01-02, 17:09 »
Witam, zrobiłem nową texturę zbroi Kasty wojowników Jarkhendaru, mam nadzieje że się spodoba :D


55
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2015-12-30, 09:17 »
Ale robie moda który się dzieje w czasach przed  barierą i według fabuły mojego moda przed barierą gd to była pustynia i fajnie by było gdyby szakale wyglądały podobnie do tych z g3.

Wzorowałem się na prawdziwych szakalach. Zrobię podobnego do tego z Gotchic 3

56
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2015-12-29, 21:38 »
Bardzo fajnie "sklejasz" te tekstury. Powinieneś się wziąć za coś innego niz Gothic ;)

Na przykład za co? :)


57
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2015-12-29, 19:49 »
Mógłbyś zrobić texturę szakala na model wilka?

Łap



A jak coś będzie nie tak to ją poprawię :)


Czy tylko ja chętnie bym zobaczył Fallouta na silniku Gothica?? :D

Nie mam pojęcia :P może ktoś kiedyś zrobi filmik.

58
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2015-12-06, 18:04 »
Miałem więcej czasu i zrobiłem 3 textury ciała Bezia oraz pancerz Ceremonialny :)

Kombinezon Krypty 13 Fallout (Długi rękaw)



Kombinezon Krypty 13 Fallout (Krótki rękaw)



Letho z Gulety



Pancerz Ceremonialny






59
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2015-11-29, 20:38 »
Mógłbyś zrobić textury runy przemiany w zębacza w  polną bestię brzytwę ognistego jaszczura ogara ogromnego szczura itd. chodzi o wygląd run taki jaki był w g1 jak by coś to podaje link do tych co są jak by ci się chciało to zrobić to bym cię jeszcze prosił żebyś zmienił ich kolor na taki zielony jak ma teleport na bagna i jak by coś to możesz wykorzystać wszystkie miejsca oprócz teleportów czarnych miejsc i istniejących przemian czyli masz do dyspozycji 33 miejsca. http://chomikuj.pl/Kkkacper2001/Galeria

Na razie nie zrobię bo mam inne plany :)

Zbroja Paladyna Nowa


60
Materiały / Tekstury Maliksoft'a
« dnia: 2015-11-21, 19:57 »
Witam wszystkich :)


Druga wersja tej zbroi którą kiedyś znalazłem w necie:


Strony: 1 2 [3] 4 5 6
Do góry