Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - popgniezno

Strony: 1 [2] 3
21
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-11-12, 13:03 »
Dzięki za odpowiedź :)
To tym dopasowaniem będzie zrobione ale trochę później :)
Edytor jest na razie zrobiony, teraz muszę zrobić inne rzeczy.. np. ekwipunek itd :)
Z tym kursorem: właśnie zastanawiam się co z tym zrobić ;)
Co do tego: "16x16 i 32x32" - dzięki! tak też zrobię! :)

A jeśli chodzi o pomoc to bardzo chętnie ;)
Teraz aktualnie jest potrzebny właśnie ktoś do mapek ;)
Później jak zrobię więcej rzeczy, będą potrzebne pewnie osoby do dodatkowych spraw ;)

Dzięki za opinie i wskazówki ;)

22
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-11-11, 21:58 »
AKTUALIZACJA! :)
[/color][/size]

Cześć :)
Dużo osób zdeklarowało chęć "śledzenia postępów nad grą". Przygotowałem dzisiaj filmik z edytora map:
http://www.youtube.com/watch?v=-mz81AgfqEw
Trwa on ponad 4 minuty, ale za to pokazałem jego wszystkie aktualne możliwości.
Końcowy efekt wygląda mniej więcej tak:

(przez zmniejszenie obrazka psuje się niestety jakość, wiec najlepiej go oglądać w oryginalnym rozmiarze ;) )

Postępy można też śledzić na blipie:
http://trelis.blip.pl

Bardzo dużo jest już zrobione! FFX zajmuje się grafiką, a ja przebudowałem całkowicie kod. Moim priorytetem teraz jest przygotowanie wersji do testów na ten piątek w godzinach wieczornych. Na razie samo chodzenie i czat :)

Ps. Poszukiwana osoba, która chciałaby się zając tworzeniem mapek do gry :)

23
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-31, 12:59 »
Napisałem na PW :D

24
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-31, 12:35 »
No ta nie trzeba się męczyć z malowaniem itp ale to odniesie się do kilku rzeczy inne trzeba będzie namalować więc lepiej już namalować wszystko i poświęcić te kilka minut nic się nikomu nie stanie a i tak wszyscy będą szczęśliwi.

Ja z chęcią pomogę jak kupie sobie piórko albo nowy tablet.

Super:)
No to czekam aż kupisz tablet już pióro :(


Cytat: FFX link=topic=7594.msg69531#msg69512 date=Oct 31 2009, 11:30 AM\'
Mógłbyś sprecyzować, o jaką dokładnie grafikę Ci chodzi? Chodzi mi o to, co dokładnie trzeba zrobić. Znam się na stylu graficznym Margonem, mógłbym w sumie pomóc. Dzisiaj postaram się coś zrobić, i pokazać Ci na pw ;p .

O jaką grafikę? Czy bajkową czy bardziej realną? No najlepiej, gdyby to był taki Gothic widziany z góry ;)
Oba rodzaje (bajkowa i "realna") mają swoje wady i zalety.
Bajkowa:
(plusy)
 - jest przejrzysta
 - ładna
 - i wszystko łatwiej zrobić
(minusy)
 - wygląda wtedy "dziecinnie"

"Realna"
(plusy)
 - oczywiście większa realność, starym wyjadaczom będzie się pewnie bardziej podobać
 - czuć większy klimat w grze
(minusy)
 - trudność wykonania
 - czasami może pojawiać się problem z przejrzystością

Wszystko chyba świadczy o tym że grafika powinna "realna" czyli tak jak napisałem tutaj (wraz ze screenami):
http://forum.trelis.pl/viewtopic.php?f=3&t=8
(w tym drugim screenie, ludziki są do zmiany ;) )

Oczywiście jak ktoś robi grafikę al#msgote author=Mr.Square link=topic=7594.msg69512#msg69512 date=1256988952]No ta nie trzeba się męczyć z malowaniem itp ale to odniesie się do kilku rzeczy inne trzeba będzie namalować więc lepiej już namalować wszystko i poświęcić te kilka minut nic się nikomu nie stanie a i tak wszyscy będą szczęśliwi.

Ja z chęcią pomogę jak kupie sobie piórko albo nowy tablet.[/quote]

Super:)
No to czekam aż kupisz tablet już pióro :(


Cytat: FFX link=topic=7594.msg69531#msg69512 date=Oct 31 2009, 11:30 AM\'
Mógłbyś sprecyzować, o jaką dokładnie grafikę Ci chodzi? Chodzi mi o to, co dokładnie trzeba zrobić. Znam się na stylu graficznym Margonem, mógłbym w sumie pomóc. Dzisiaj postaram się coś zrobić, i pokazać Ci na pw ;p .

O jaką grafikę? Czy bajkową czy bardziej realną? No najlepiej, gdyby to był taki Gothic widziany z góry ;)
Oba rodzaje (bajkowa i "realna") mają swoje wady i zalety.
Bajkowa:
(plusy)
 - jest przejrzysta
 - ładna
 - i wszystko łatwiej zrobić
(minusy)
 - wygląda wtedy "dziecinnie"

"Realna"
(plusy)
 - oczywiście większa realność, starym wyjadaczom będzie się pewnie bardziej podobać
 - czuć większy klimat w grze
(minusy)
 - trudność wykonania
 - czasami może pojawiać się problem z przejrzystością

Wszystko chyba świadczy o tym że grafika powinna "realna" czyli tak jak napisałem tutaj (wraz ze screenami):
http://forum.trelis.pl/viewtopic.php?f=3&t=8
(w tym drugim screenie, ludziki są do zmiany ;) )

Oczywiście jak ktoś robi grafikę ala margonem to też może śmiało pisać. Zawsze znajdą się jakieś elementy, które można zrobić ;)

Z góry dzięki i czekam na PW! :D

25
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-27, 20:24 »
Zależy co masz na myśli pisząc dedyk. Wiele osób za dedyka uważa stacjonarnego 24/7. To nie będzie żaden stacjonarny komputer, tylko potężny serwer przystosowany do tego typu zadań. Możliwe że ten sam na którym stoi wymienione wyżej patrz.pl.
Konkretnie Ci nie powiem jaką będzie miał specyfikację itd bo tego po prostu jeszcze nie wiem ;)
To wszystko okaże się dopiero jak już pojawią się testy gry, sprawdzi się obciążenie jakie generuje N graczy itd :lol2:

//down:
Napisałem na PW :)
Dzięki ;)

26
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-27, 20:09 »
przecież napisałem abyś w razie czego pisał

Napisałem ;)

Cytat: Dark link=topic=7594.msg69369#msg69337 date=Oct 27 2009, 07:53 PM\'
Po twojej zmianie nicku chyba cię nie kojarzy ;)

O mnie mówisz? :lol2:


Cytat: jono link=topic=7594.msg69371#msg69337 date=Oct 27 2009, 08:03 PM\'
na jakim serwerze chcesz ta grę postawić?

O serwer nie ma co się martwić. Teraz ja utrzymuje go za własne pieniądze, a gdy gra się rozrośnie pogadam z moimi pracodawcami, którzy mają dostęp do odpowiednich maszyn, które potrafią utrzymać olbrzymie obciążenie (przykład: patrz.pl - kilka milionów użytkowników, dobre bazy danych oraz wielki transfer :) )

27
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-26, 22:01 »
No i zajebiście to jabłko wygląda :lol2:
Takie dla Was łatwe, to dlaczego mi nie pomożecie? :)
Mi nie chodzi o stworzenie grafiki pod całą grę na razie, tylko kilkunastu takich elementów, które będą wdrażane stopniowo, więc grafik nie będzie musiał poświęcać niż 10 minut dziennie ;)
Pracy naprawdę jest mało, nie oczekuje cudów na tym etapie gry ;)
Nikogo też nie będę zmuszać do tego żeby mi coś zrobił itd ;)

28
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-26, 00:25 »
Bez przesady :)
Wystarczy tło zmienić na przezroczyste, zrobić to jabłko "mniej realne" czyli np. w całość w dwóch/trzech kolorach i jest to o co mi chodziło! :)

Aaa, no to było tak od razu. Mamy tutaj kontakty z grupą grafików-pasjonatów :D
No i super. Może kiedyś jakiegoś spotkam :D

29
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-25, 22:25 »
No właśnie ja Cię pamętam z nicku, coś jeszcze mi tam świta ale mam sklerozę i nie wiem co :D  weź coś przypomnij jeśli możesz :)

nie ukończyli, właśnie głównym problemem byli graficy :)  2d oraz 3d i praca ludzi którzy nic za to nie dostają(to jest największy mankament wszystkich amatorskich projektów
prawdę mówiąc zastanawiam się jakim cudem powstały Mroczne Tajemnice :)

@Zdunek:
Ja też już nie pamiętam co to dokładnie było ;)
Jesteś grafikiem 3D.. możliwe że kilka lat temu uczyłeś mnie grafiki 3D (budowaliśmy domek z tego co pamiętam :) )
Ale możliwe że to była inna osoba z forum, bo z tego co pamiętał to jeszcze na tej starej wersji to wszystko się działo ;)

Co do grafików: tutaj akurat chce położyć na grywalność itd. Dodatkowo dużo tej grafiki nie ma do zrobienia w początkowej fazie gry, więc pocieszam się że w końcu gdzieś znajdę jakiegoś grafika-pasjonata ;)

30
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-25, 12:23 »
Piszę wszystko sam :)
Efekty kilkudniowej pracy masz w filmiku:
http://patrz.pl/filmy/id/723439

Idzie dobrze :)
teraz będzie z górki już ze wszystkim :)

//Edit:
Przygotowałem forum dla wszystkich chętnych do pomocy:

www.forum.trelis.pl

Nazwa Trelis jest nazwą kodową i zostanie najprawdopodobniej zmieniona.
Jestem otwarty na wszelkie uwagi, pomysły czy krytykę :)

31
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-25, 11:16 »
No dzięki :)
z gui i designem się odezwę jak już będzie co tam wrzucić, jak pojawi się ekwipunek itd :)
Mi nie chodzi na razie o całe środowisko graficzne tylko o pojedyncze rzeczy na razie.. np: jakieś jabłka, rośliny, tekstury domu, ludziki czy ich włosy itd :)
Dzięki za chęci :)

32
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-25, 11:05 »
Zrobienie pixelartu to kwestia dobrego normalnego artu.
Taki art (wymiary Tibijskie 32x32 xd) jest kwestią góra 5 minut a jeśli nie wymagasz dla siebie cudów to spokojnie kogoś znajdziesz. Większość zalezy od tego jaki chcesz mieć rozmiar 32x32 czy może 64x64 czy jakie tam są. Ogółem powodzenia.

No mi chodzi przede wszystkim o obrazki 32x32 ;)
Zdarzają się trochę większe, ale to później ;)
No mi się np. bardzo podoba to jabłko, sam je robiłeś?


Cytat: muttley link=topic=7594.msg69133#msg69132 date=Oct 24 2009, 11:55 PM\'
Grafikiem co prawda nie jestem, ale mógłbym pomóc od strony fabularnej i skryptowej (oczywiście musiałbym się poduczyć :) )

Każda pomoc się przyda! :)
Ja zrobię forum i tam napiszę co można robić itd ;)

Cytat: Żadna Głupia Spółgłoska link=topic=7594.msg69136#msg69132 date=Oct 25 2009, 08:13 AM\'
Teraz mi się przypomniało, że kiedyś Ifrici mieli robić grę RPG w 2D, mieli już nawet silnik i parę grafik ściągniętych z neta :D  Zagadaj do nich to może kogoś zwerbujesz, chociaż to może nie być najlepszy pomysł, jeśli zależy Ci na wydajnej pracy.

BTW - pamiętam jakiś projekt, w którym był rzut izometryczny, a obiekty to były prerenderowane modele ze SketchUp 3D. Wyglądało to w miarę ładnie, a więc w sumie jakbyś miał się rzucać na izo (chociaż i do top down się to nada) to byłby to w miarę efektywny i wydajny sposób.

Ok. Postaram się w wolnym czasie zagadać do nich :)
Dzięki :)

No co do tego projektu izometrycznego na podstawie SketchUp:
problem jest w tym aby zrobić tak że jeśli user jest przysłonięty innym obiektem, to żeby ten obiekt był przezroczysty ;)
Na razie izometria musi odejść w odstawkę, bo chciałbym najpierw skończyć grę w czystym 2D z widoku z góry na tyle żeby można puścić to do ludzi i dodawać zmiany na bieżąco ;)

33
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-24, 23:05 »
Spokojnie ^_^
Pracuje w firmie, która ma odpowiednie serwery i bazę. O reklamę pewnie też zadbają. Nie problem się z nimi dogadać jak już się będzie miało gotowy produkt :lol2:
Oczywiście na razie wszystko wykładam z własnej kieszeni i jak będzie trzeba to będę tę grę sponsorował.
Gra będzie darmowa, pojawią się konta premium pewnie potem lub reklamy. Moim celem nie jest zarobienie jak największej kwoty, tylko stworzenie dobrej gry :lol2:

34
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-24, 21:14 »
Ja Ciebie też dobrze pamiętam :lol2:
Ale co do sygnaturek to nie ja :lol2:

No ja zdaję sobie sprawę że projekt może upaść. Ale ja też uczestniczyłem w różnych projektach. Wiem dlaczego większość projektów upadała i staram się nie popełniać tych błędów.
W ostatnich latach zdobyłem moim zdaniem duże doświadczenie w takich sprawach, więc zwiększają się szanse na to że projekt będzie kontynuowany.

Co do szans gry: dla mnie gra odniesie sukces jeśli znajdzie kilku stałych graczy/fanów, którzy będą czerpać radość z grania ^_^

Ps. A tamte projekty dlaczego nie wypaliły? Miały zbliżony schemat do większości gier na rynku, brak reklamy czy w ogóle nie ukończyli?

35
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-24, 19:25 »
Przygotowałem krótkie (1 minutowe) wideo prezentujące kilka dni pracy:
http://patrz.pl/filmy/id/723439

Dużo tam nie ma. Chodzi przede wszystkim o zbudowanie głównego silnika. Później wyda się wersję gry w której będzie można chodzić, coś robić a zmiany w grze będą wprowadzane na żywo ^_^

W multiplayerze są lagi niestety ale ten problem będzie rozwiązany :lol2:

//Edit: Oczywiście nie chce takich japońskich postaci. Ta grafika jest tylko chwilowa (do testów).

36
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-24, 11:44 »
Znam ;p
Tamto wygląda super, ale z animacji wychodzi jakby było robione we flashu, a ja chce zrobić coś co będzie chodzić niemal każdemu (nie zawsze np. w szkołach jest włączony flash.

37
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-24, 11:16 »
No byłoby najlepiej zrobić to w pixelart, bo jest wtedy bardzo przejrzyste. No ale jeśli ktoś umie tworzyć taką miniaturową grafikę w innym stylu to też jestem otwarty na propozycje ;p

38
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-24, 11:04 »
Cytat: Władysław II Jagiełło link=topic=7594.msg69068#msg69068 date=Oct 24 2009, 10:56 AM\'
w jakiej technice ma to być wykonane? 3d, izometria?

3D oznaczałoby przejście na klienta i oprogramowanie całej nawigacji i wszystkiego, co by strasznie wydłużyło i skomplikowało datę premiery gry.
Niestety, gra nie była by wtedy przez przeglądarkę ponieważ obecne silniki 3D flasha#msgote author=Władysław II Jagiełło link=topic=7594.msg69068#msg69068 date=Oct 24 2009, 10:56 AM\']w jakiej technice ma to być wykonane? 3d, izometria?[/quote]

3D oznaczałoby przejście na klienta i oprogramowanie całej nawigacji i wszystkiego, co by strasznie wydłużyło i skomplikowało datę premiery gry.
Niestety, gra nie była by wtedy przez przeglądarkę ponieważ obecne silniki 3D flashaa po prostu są za wolne.

Izometria będzie wprowadzana później najprawdopodobniej. Z izometrią też jest problem bo JS nie był tworzony pod tworzenie gier, nie ma żadnych gotowych silników z izometrią w JS (a te co znalazłem mają pełno wad, więc gdy gra się przyjmie stworze swój własny silnik izometryczny)

Więc odpowiadając na Twoje pytanie:
Na razie gra będzie robiona z widokiem od góry, tak jak to jest w margonem.pl

39
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-24, 10:54 »
Cytat: kazzmir link=topic=7594.msg69061#msg69061 date=Oct 24 2009, 10:00 AM\'
można by znacznie urozmaicić symulator rolnika, młynarza i piekarza. a co z modyfikacjami genetycznymi?

Domyślam się że to ironiczne, co napisałeś.
Więc: nie chce tworzyć następnego metina, tibii czy kolejnego bezmyślnego japońskiego MMO, w którym nie robisz nic więcej niż tylko zabijasz stworki.
Oczywiście "symulator rolnika" będzie o wiele bardziej rozbudowany. Dojdzie też masa innych zawodów: kowal, cieśla, płatnerz i wiele innych.


Cytat: Żadna Głupia Spółgłoska link=topic=7594.msg69064#msg69061 date=Oct 24 2009, 10:36 AM\'
Pop, byłeś adminem Plemion? Nie wiedziałem ;p

Kiedyś twórcy Traviana próbowali coś takiego zrobić - Travianer, ale ogólnie było to zbyt symboliczne by mogło wciągnąć kogokolwiek na dłuższy czas. Jedyna zabawa była z organizowaniem domówek z winem.

No byłem :)
Dzięki za info o Travianerze. Nie wiedziałem o nim.
Z tego co widzę jest tam statyczna mapa, a ja robię dynamiczną, czyli:
jeśli nie wchodzisz np. przez tydzień do gry dużo się może zmienić w Twojej okolicy (od tego jak mapa zależy decydują inny gracze budując budynki, modyfikując tereny itd ;)

Cytat: Władysław II Jagiełło link=topic=7594.msg69066#msg69061 date=Oct 24 2009, 10:44 AM\'
Czyli mianowicie design i layout pod GUI gry? Co jeszcze do tego dochodzi?

Na razie tylko elementy gry w postaci jakiś tekstur, ludzików, np. jabłek (które oskryptuje i będzie można zbierać), no ale jeśli ktoś będzie na tyle ambitny by robić GUI to nie będę mu w tym przeszkadzał ;p

40
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-24, 03:29 »
Cześć ;)
Z tej strony PoP_Gniezno, dawny administrator plemiona.pl, autor kilku NPC do Czasu Zapłaty itd ;p
Starzy wyjadacze pewnie mnie jeszcze pamiętają ;)

Przejdę od razu do rzeczy:
Tworzę grę przez przeglądarkę z nawigacją w stylu margonem.pl (czyli widok 2D, z góry - w późniejszych czasach będzie: rzut izometryczny/lub przejście na wersje 3D)
Chciałbym aby gra była w klimacie Gothic'a. Chodzi mi o świat, misje itd.

Moja wizja gry:
Będzie to MMO (gra nastawiona na multiplayer), z możliwością dorzucenia własnej cegiełki do tworzenia świata, misjami od NPC. Dużą rolę odgrywać też będzie gospodarka w grze.

Czyli przykładowo: Mamy ludzika i trochę kasy. Możemy kupić w grze jakiś teren. Na tym terenie możemy postawić jakiś budynek z kreatorem w stylu simsów (czyli mamy np. łózko i ustawiamy je w odpowiednim miejscu). Budujemy farmę. Aby farma była opłacalna, trzeba najpierw zasiać tam zboże. Gdy już to zrobimy po jakimś czasie otrzymamy plony. Następnie plony możemy sprzedać młynarzowi, który zrobi z tego chleb możemy oraz wykorzystać część do następnego zasiewu.
Na jakość plonów wpływałaby np. jakość zboża użytego do zasiewu + poziom umiejętności rolnika.
Im lepsze zboże tym, lepsza mąka z niego powstaje, a z mąki chleb.
Jakoś wpływa też na cenę produktu.

Oczywiście jeśli ktoś ma w nosie gospodarkę może zostać wojownikiem, magiem itd.

To wszystko to tylko malutki zalążek tego co mi chodzi po głowie ;)
Gra będzie wrzucona na serwer i każdy będzie mógł śledzić zmiany na bieżąco. Główny silnik nawigacji, dynamicznego wczytywania obiektów oraz podglądu ruchów innych osób jest już niemal skończony. Reszta już pójdzie z górki ;p

Kogo poszukuje?
Poszukuje kogoś kto zrobi na razie podstawową grafikę pod grę (proporcje takie jak w margonem.pl). Grafika nie musi być na razie taka ładna jak tam, bo do czasu wydania gry wprowadzimy jeszcze pewnie wiele zmian.

Chce pomóc, ale nie jestem grafikiem
Nie ma sprawy. Dla każdego coś się znajdzie :)

Kontakt
GG: 5974646
Skype: pop_gniezno

Chcecie wiedzieć coś więcej o grze? Śmiało pytajcie ;)
Pozdrawiam ;)

Strony: 1 [2] 3
Do góry