Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Pokaż wątki - popgniezno

Strony: [1]
1
Oferty pracy i pomocy / Poszukiwani ludzie do dubbingu
« dnia: 2011-01-13, 14:42 »
Cześć ;)
Jak część z Was wie tworzymy od jakiegoś czasu przeglądarkową grę w fabularnym klimacie podobnym do Gothic'a :)
Podobnym, czyli z uwzględnieniem cech fabularnych, a nie z tą samą fabuła!
Szukamy osób z fajnym głosem (koniecznie po mutacji), które chciałyby aby jakaś postać w grze posiadała ich głos.
Wymagań nie mamy dużych - im więcej głosów tym lepiej! :)

Tutaj jest więcej info o samym dubbingu oraz tym gdzie zgłosić swoją próbkę głosu:
http://trelis.pl/blog/233/dubbing-npc-beda-mowic-ludzkim-glosem/
Jeżeli nie chcesz nagrywać próbki, a jesteś chętny do współpracy możesz do mnie zadzwonić na skype: pop_gniezno

Więcej informacji o grze znajdziecie na:
http://warsztat.gd/projects.php?x=view&id=1398

2
Cześć :)
Niektórzy może mnie jeszcze trochę pamiętają :)

Potrzebuje jakiegoś rozbudowanego skryptu dialogów. Pisząc rozbudowany mam na myśli dużo zapytań logicznych (zrób coś jeżeli spełnione są jakieś warunki, masz jakiś przedmiot itd).
Opcjonalnie fajnie by było, gdyby uwzględniał jakieś rozdziały (dialog niedostępny dopóki gracz nie będzie w 2 rozdziale) itd.

Najlepiej jeżeli ktoś mi wyśle najbardziej rozbudowany skrypt z Gothic'a jaki ma :)

Jak wiecie robię grę (Trelis) i chciałem zobaczyć czy mój obecny system dialogów spełnia wszystkie warunki, zwłaszcza te, których nie przewidziałem.

Ps. Jeżeli znacie jakiś lepszy system dialogów niż ten z Gothic'a to też proszę o info! :)

Dialogi można wrzucać na wklej.org czy inny serwis typu pastebin.

Z góry dziękuję za pomoc! :)

3
Oferty pracy i pomocy / Trelis.pl - poszukuje scenarzysty
« dnia: 2009-12-14, 17:29 »
Cześć:)
Ostatni temat został przeniesiony do Developing i programowanie (http://themodders.org/index.php?showforum=92) gdzie zniknął i w bazie jest ale wizualnie go brak :P

Wielu z Was pisało, że chętnie zobaczy jak idą postępy w projekcie. Dużo się zmieniło przez ponad miesiąc :) .
Poszukuję teraz scenarzysty - osoby, która zajmie się misjami w grze. Jeśli, ktoś będzie miał lepszy pomysł na fabułę to też chętnie go wysłucham ;)
Mile widziane omówienie fabuły na skype. Nawet jeśli nie chcesz gadać/nie masz mikrofonu to fajnie, gdybyś nie "wstydził się" słuchać tego co ja mówię :) . Dzięki temu można wszystko szybko załatwić ;)

O grze:
Gra ma być czymś w rodzaju "Gothic Multiplayer" przez przeglądarkę, gdzie każdy gracz miałby wpływ na innych. Mógłby budować budynki, rozwijać ekonomię gry i wspólnie ją tworzyć. Czyli w wielkim skrócie: Gothic w wersji web 2.0 :D

Osoby, które pisały, że chciały śledzić postęp prac zapraszam na:
http://trelis.blip.pl/
Można też zobaczyć filmiki z gry:
http://youtube.com/trelispl
Jest też strona gry, która zostanie wizualnie zrobiona później. Teraz skupiamy się na grze.
http://trelis.pl

Screeny z gry:

4
Oferty pracy i pomocy / Poszukuje grafika 2D
« dnia: 2009-10-24, 03:29 »
Cześć ;)
Z tej strony PoP_Gniezno, dawny administrator plemiona.pl, autor kilku NPC do Czasu Zapłaty itd ;p
Starzy wyjadacze pewnie mnie jeszcze pamiętają ;)

Przejdę od razu do rzeczy:
Tworzę grę przez przeglądarkę z nawigacją w stylu margonem.pl (czyli widok 2D, z góry - w późniejszych czasach będzie: rzut izometryczny/lub przejście na wersje 3D)
Chciałbym aby gra była w klimacie Gothic'a. Chodzi mi o świat, misje itd.

Moja wizja gry:
Będzie to MMO (gra nastawiona na multiplayer), z możliwością dorzucenia własnej cegiełki do tworzenia świata, misjami od NPC. Dużą rolę odgrywać też będzie gospodarka w grze.

Czyli przykładowo: Mamy ludzika i trochę kasy. Możemy kupić w grze jakiś teren. Na tym terenie możemy postawić jakiś budynek z kreatorem w stylu simsów (czyli mamy np. łózko i ustawiamy je w odpowiednim miejscu). Budujemy farmę. Aby farma była opłacalna, trzeba najpierw zasiać tam zboże. Gdy już to zrobimy po jakimś czasie otrzymamy plony. Następnie plony możemy sprzedać młynarzowi, który zrobi z tego chleb możemy oraz wykorzystać część do następnego zasiewu.
Na jakość plonów wpływałaby np. jakość zboża użytego do zasiewu + poziom umiejętności rolnika.
Im lepsze zboże tym, lepsza mąka z niego powstaje, a z mąki chleb.
Jakoś wpływa też na cenę produktu.

Oczywiście jeśli ktoś ma w nosie gospodarkę może zostać wojownikiem, magiem itd.

To wszystko to tylko malutki zalążek tego co mi chodzi po głowie ;)
Gra będzie wrzucona na serwer i każdy będzie mógł śledzić zmiany na bieżąco. Główny silnik nawigacji, dynamicznego wczytywania obiektów oraz podglądu ruchów innych osób jest już niemal skończony. Reszta już pójdzie z górki ;p

Kogo poszukuje?
Poszukuje kogoś kto zrobi na razie podstawową grafikę pod grę (proporcje takie jak w margonem.pl). Grafika nie musi być na razie taka ładna jak tam, bo do czasu wydania gry wprowadzimy jeszcze pewnie wiele zmian.

Chce pomóc, ale nie jestem grafikiem
Nie ma sprawy. Dla każdego coś się znajdzie :)

Kontakt
GG: 5974646
Skype: pop_gniezno

Chcecie wiedzieć coś więcej o grze? Śmiało pytajcie ;)
Pozdrawiam ;)

Strony: [1]
Do góry