1
Ukończone modyfikacje / [G3] Gothic 3 Mod Pack
« dnia: 2023-01-24, 22:49 »Aktualizacja paczki Union+ 1.01
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
Witam wszystkich.1. jeżeli używasz zwykłego notatnika to możesz zrobić ctrl+f i wpisać nazwę pełną i powinno znaleźć, jeżeli nie masz jej to możesz spróbować dopisać i ustawić na 1. W moim przypadku ta linijka jest między tymi wartościami
mam dwa pytania w których potrzebuję pomocy.
1.Gdzie dokładnie mogę znaleść w gothic.ini linijkę extModeActivate odpowiadającą za odpalenie trybu zaklinania w grze?
2.Gdzie mogę ściągnąć Humansremaster.vdf który by był kombatybilny z returningiem 2.0? Plik zmienia ruchy bohatera na inne. Pliki VDF które pobrałem nie zadziałały mi ;/
Rośliny z G3 wyglądają tutaj komicznie, no i chyba trawy trochę za mało.
I dlaczego część trawy jest podświetlona na biało?
W opcjach graficznych można sobie zmienić ilość trawy w %. U mnie na 100% wygląda to zacnie i nie mam żadnych problemów z kolorem jak Ty, a i żadnych problemów z grą, wszystko działa pięknie i stabilnie
Pytanko: można w tym modzie przerobić Uriziela na 1h?
Ja przy starcie gry mam takie cos wie ktos jak to naprawic ? https://ibb.co/qBmbLVsOdpalaj grę przez Gothicstarter.exe, nie używaj GothicStarter_mod
Jeśli chodzi o drugą część wypowiedzi, to miałem po prostu niejasność. Cytuję: "MDS -> ModStarter_v1_2.rar wypakuj w dowolnym miejscu i wskaż plik gothic3.exe". Brzmi to jak opis czynności mających następować zaraz po sobie. Wiem, że MDS wymaga wskazania lokalizacji pliku Gothic3.exe, ale bodaj chodzi o moment, kiedy mody są już w folderze z grą, bo wtedy je wyświetli. Instrukcja natomiast brzmi, jakby należało go odpalić i wskazać lokalizację tuż po wrzuceniu ModStartera, jeszcze przed wrzuceniem modów do FanMods. Ja wiem... Brzmi to irracjonalnie. Jednakże dla takiej osoby jak ja, czyli ogrywającej G3 co 2-3 lata i kompletnie będącej na bakier z procesem instalacji precyzja ma duże znaczenie.
Wygląda jednak na to, że wszystko wykonywałem poprawnie - wedle podanej kolejności. Jednak podczas włączania MDS'a, po podaniu lokalizacji Gothic3.exe i zatwierdzeniu kolejnej informacji wyświetla mi błąd "List index out of bounds (-1)". MDS się załącza, ale po oznaczeniu modów oraz załączeniu integracji wywala "I/O error 32". Z tego co udało mi się dowiedzieć, drugi błąd tyczy się plików będących w użytku czy coś takiego.
Mniej więcej za tydzień będzie aktualizacja LTM'a do wersji 0.37 warto poczekać, bo być może wszystkie mody tu opisane będą zawarte w tym jednym modzie.Nie będą wszystkie. Tylko PGL i Konsekwencje (w 70%). CM i QP nadal osobno do instalacji będą.