Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - sirserpl

Strony: [1]
1
Offtopic / Kontakt z "Milgo"
« dnia: 2010-12-11, 22:08 »
Witam, zacząłem tłumaczyć moda "Battle of the King", ale potrzebuje zgody autora, lecz nie mam do niego kontaktu. Może mi pomożecie?

2
Ukończone modyfikacje / Mod filmowy
« dnia: 2010-10-04, 17:31 »
ReUpload liku został zrobiony pomyślnie!

Link u góry!

3
Ukończone modyfikacje / [G2NK] Mod filmowy
« dnia: 2010-04-26, 22:12 »
Witam, na publikacji mojego moda którego zrobiłem z myślą o kręceniu filmów... Ten mod moze zrewolucjonizować Machinimy w gothicu  :]

 Platforma: Gothic 2
Tworcy: LostSouls\sirserpl

Modyfikacja dodaje:
-Możliwość kazania FH podążania za nami...

W przyszłości dodam:
-Listę kodów na kartce w grze;
-(MOŻE!) Sekrety filmowe er0la18;
-Parę wskazówek co do kręcenia filmów;
-Wersję lite w która zostanie okrojona z questów...
-Możliwość szybkiego dodawania: Minek itp.
Oto link(i):
http://www.megaupload.com/?d=C7XBSOXK

UWAGA: Jeżeli jesteś zainteresowany, a masz własne textury itp. Pisz do mnie na gg 7573443


WSZELKIE PRAWA ZASTRZEŻONE DLA LOSTSOULS!

4
Musisz stworzyć nowy ZEN pod inna nazwa i w ini zmienić z newWorld na [nazwa twojego świata]

5
Pytania i problemy / Podazanie
« dnia: 2010-04-07, 17:29 »
problem rozwiazany...

6
Pytania i problemy / Podazanie
« dnia: 2010-04-06, 22:17 »
Nie ma tutka, chodzi mi o cost takiego jak np. aya_testmodell

7
Pytania i problemy / Modele Ludzi
« dnia: 2010-04-06, 21:42 »
Musisz go wrzucić gdzies do data i w skryptach zmienić w visual Human.mdl na taki jaki nazwales twoj model

8
Pytania i problemy / Podazanie
« dnia: 2010-04-06, 21:32 »
Jak kazać NPC iść za nami, np. tak jak to jest z pewnym łowcą smoków w 4 rozdziale drugiej części Gothica....

9
Gdy podmienie bezimniennemu model i animacje oraz tekstury, odpalam gre to wyskakuje mi blad w zSPY´u

MDL: zModel(zCModelProto::3DSMAXAsc): ASC not found WARG_BODY_V0.ASC .... <zModelProto.cpp,#3081>


a w PC_Hero mam


   // ------ visuals ------
   //B_SetNpcVisual       (self, , FACE_N_Player, BodyTex_N, NO_ARMOR);
   
   Mdl_SetVisual (self,"WOLF.MDS");
   // ------ Visual ------ "body_Mesh",      bodyTex         SkinColor   headMesh,         faceTex,      teethTex,   armorInstance   
   Mdl_SetVisualBody (self, "Warg_Body_V0", 9,            0,         "Hum_Head_Pony",    FACE_N_Player,   0,          NO_ARMOR);
   
   // ------ Kampf-Talente ------
   B_SetFightSkills    (self, 10);

10
Pytania i problemy / jak uruchomic moda w gothic 3?
« dnia: 2009-11-14, 21:54 »
Chce uruchomic g3questpacka (mam niemiecka wersje g3 z pachem 1.73) ale nie wiem jak  :D

11
Ukończone modyfikacje / Velaya - historia wojowniczki
« dnia: 2009-10-30, 17:15 »
A czy to jest tylko polska latka czy caly mod?

12
Pytania i problemy / Jak zapakowac do exe
« dnia: 2009-10-25, 14:28 »
Witam, chce cos zapakowac do instali (plik exe) i nie wiem jak, jakim programem... Prosze o pomoc.

13
Witam.

Chciałbym się dowiedzieć, jak zrobić taką bramę, jak np. w więzieniu, ale chodzi mi o taką żeby była taka większa jak na zamku. Z góry mówię, że chodzi mi do gothic 2  :lol2:

14
Pytania i problemy / Wilk
« dnia: 2009-10-17, 22:28 »
Chodzi mi o to jak zostac wilkiem i moc rozmawic?

15
Archiwum / Velaya - historia wojowniczki
« dnia: 2009-10-08, 22:51 »
nom ja tez :P  chociaz mod mial trudniejszy jezyk od np. bloodnithe ale i tak fajny.

16
Gry / Far Cry 2
« dnia: 2009-10-04, 11:07 »
Moja opinia jest taka:
Moze i tryb fabularny i jest nudny ale MP to jest cos :D ! Lepsze niz CS!

17
Pytania i problemy / Wyciaganie i wklejanie dialogow
« dnia: 2009-10-03, 20:06 »
Siema, jestem początkującym modderem czy jakoś tak, mieszkam już rok w niemczech i chciałbym spolszczyć parę modów ku uciesze ludu  . Lecz jest mały problem, a mianowicie nie mam bladego pojęcia jak to zrobic. Pomożecie?

Strony: [1]
Do góry