Gizbor, ale pierdolisz. Przecież każdy wie, że im lepsza jakość tekstury i modelu, tym lepiej to wygląda przy wyższych rozdzielczościach. Gdybyś miał zrobić sześcian, to zrobiłbyś go z sześciu polygonów? Oczywiście, że nie! Zrobiłbyś go przynajmniej z sześćdziesięciu i miałbyś jedno z najlepiej wyglądających pudełek w grze. A co do wgnieceń i porysowania, to może ktoś próbował zadźgać go nożem? Ha, nie pomyślałeś o tym!