Jestem ciekaw, jak dużo takich modeli na scenie wytrzyma silnik, zanim się nie zadławi.
Spokojnie wszystko jest tak zaprojektowanie, żeby nie obciążać silnika. Powiedział bym nawet że ilość face jest często dużo redukowana z jednocześnie dużo lepszą jakością, ponieważ niektóre oryginalne modele (a w szczególności roślinność) jest źle zrobiona i dużo niepotrzebnych face jest.

EDIT:
Czy zamierzasz poprawic mapping przedmiotow i potworow i ludzi?
Jasne, że tak

Dużą różnicą jest to większość modów graficznych tylko zmienia oryginalne tekstury, ja najpierw przerabiam model, potem sam nakładam nowe tekstury i robię mapping bardzo dokładny.
