Witam!
Chciałbym zrobić miksturkę, która zmienia wygląd bohatera(który po wypiciu tej mikstury ginie) w szkieleta.
Napisałem cały skrypt i w efekcie po wypiciu dodałem:
AI_UnequipArmor(other); //Zdaje mi się, że to zdejmuje zbroję
Mdl_SetVisualBody (self, "Ske_Body", DEFAULT, DEFAULT, "", DEFAULT, DEFAULT, -1); //Skopiowane ze skryptu szkieleta
Próbowałem też zmienić
self na
hero i nic:(
Czy jest w ogóle możliwość, aby takie coś wykonać?
Z góry dziękuję:)
EDIT:
Wiecie może jeszcze jak dodać takie coś że mając założoną zbroję ITAR_PRZYKŁAD to zamiast umrzeć dodaje mi 100 punktów życia?