Mi udało się dodać około 10 nowych slotów dla postaci. Jak wiadomo sloty to też kości ZS_* (ZenGine Slot _ Nazwa slotu)
Ogólna zasada jest prosta - zrób wszystko za jednym razem. Postawy potrzebne do wykonania takiego czynu to zasadniczo znajomość plików .MDS. (Nie wiem jak z nowymi BIP ... ) Robi się to tak:
1) Dekompilacja Humans.msb
2) Przerobienie bazowego modelu
3) Usunięcie skompilowanych animacji
4) Kompilacja pliku Humans.MDS (W niektórych miejscach są błędy! Należy je naprawić. U mnie zajęło to około 2 godzin)
5) Jeżeli gra się uruchomi i postać może się poruszać to pierwszy krok gotowy.
6) Teraz należy przerobić pozostałe MDS (Mistrz walki, Pochodnia itd.) Jest ich chyba 20.
7) Jeżeli wszystko działa, to musimy podpiąć wszystkie zbroje pod nowy model!
I tak to się robi. Silnik sam postara dostosować animację do nowego modelu (Ale tak działa to dla nowych slotów, wypróbuj dla kości i opowiedz mi o efekcie.) Gdzieś na discordzie wysyłałem nawet nowy szkielet postaci, ale nie pamiętam kiedy to było

Pozdrawiam.