Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Mikotsune

Strony: [1] 2 3 ... 19
1
Zapowiedzi modyfikacji / [G2NK] Edycja Rozszerzona
« dnia: 2024-12-25, 23:36 »
Jestem pod wrażeniem. Bardzo ładnie się prezentuje.

2
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.3 PL
« dnia: 2023-11-05, 03:08 »
Poprawiłem dialogi z Juan'em.

Dodałem do pierwszego posta patch, który wyłącza potwory morskie.

3
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.3 PL
« dnia: 2023-08-25, 17:54 »
Zapomniałem przerzucić pliki dubbingowe, które są używane do posągów Innosa i Beliara, książek, listów, regałów itp.

Jeśli ktoś pobrał już wcześniej moda:
Należy pobrać jeszcze raz główny plik i podmienić plik 1_DATA_LHE_v1.3_PL.vdf w folderze Data.

Jeśli się korzysta z wyłączonych parametrów, należy pobrać jeszcze raz pliki i podmienić.
Data modyfikacji pliku wyłączonych parametrów musi być nowsza niż główny plik.

Można dalej kontynuować rozgrywkę na aktualnych zapisach.

4
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.3 PL
« dnia: 2023-08-22, 01:04 »
========================================
Wersja 1.3
========================================
Opis
Różne modyfikacje, ulepszenia i poprawki już wcześniej wprowadzonych rzeczy oraz dialogów.

Minimalne obrażenia zmniejszone do 20.
Zmniejszono koszt strzał i bełtów do 5 i 10.
Dodano klucz do magazynu w zamku w Górniczej Dolinie.
Dodano możliwość kradzieży klucza Thorusowi do jego skrzyni.
Dodano stoły kowalskie dla Mortisa i Sary.
Dodano stojaki na książki z opisem uzyskania rangi mistrza kuźni.
Rozdział 4 rozpoczyna się teraz po naprawieniu Oka Innosa. (Nowe przedmioty na sprzedaż i nauka kucia nowej broni. Wszystkie główne wydarzenia 4 rozdziału rozpoczynają się jak poprzednio wraz z przybyciem do Górniczej Doliny.)
Zmiany wprowadzone w polskiej wersji
Constantino może nas teraz nauczyć warzyć eliksir many. Jest to potrzebna umiejętność do nauczenia się inhibitoru many, którego można się nauczyć u Constantino (jeśli jesteśmy jego uczniem).
Przedmioty zwiększające maksymalny poziom zdrowia nie podnosiły aktualnego stanu zdrowia co wymagało leczenia. Teraz po założeniu przedmiotu, który zwiększy maksymalny poziom zdrowia, ustawi taką samą wartość % posiadanego zdrowia jak przed założeniem przedmiotu. Czasami dalej wymaga to leczenia, ale jest ono zredukowane.
Możliwość wyboru skóry do obróbki na stojaku na skóry (W nawiasie jest pokazana ilość obrobionych skór które otrzymamy za jedno obrobienie skóry).
Możliwość smażenia całego mięsa i obróbkę wszystkich skór (Pokazuje ilość).
Przeniesiono dubbing głównego bohatera z Gothica 3 do posągów Innosa i Beliara, książek, listów, regałów, oraz kilku innych rzeczy...
Dodano do kilku run i zwojów napis 'Zaklęcie ogłuszające'. Dane zaklęcia nie zabijają ludzi, tylko powalają ich na ziemie, jeśli jest to możliwe. Czary te zastępują broń białą w walce.
Drobne poprawki w dialogach.
DOWNLOAD
>>> DOWNLOAD <<<

Wystarczy wypakować zawartość do głównego folderu z grą.

Uruchamiamy za pomocą Gothic2.exe


========================================
Opcjonalne
========================================

^^Wymagane pobranie pliku powyżej^^


Wersja tylko bez udźwigu
>>> DOWNLOAD <<<



Wersja bez dodatkowych parametrów
>>> DOWNLOAD <<<


W obu przypadkach podać ścieżkę do głównego folderu z grą.

Opcjonalne pliki należy wypakowywać jako ostatnie.

5
Zaktualizowałem linki.
Drobne poprawki i naprawa jednego błędu.

Jeśli ktoś jest PO rozmowie z Zurisem, gdzie Constantino zbiera szczaw królewski, to niech użyje kodu "Insert ItPl_Perm_Herb". Przedmiot nie pojawiał się na świecie.

Jeśli ktoś jest PRZED rozmową z Zurisem na temat szczawiu królewskiego to przedmiot już się pojawi na świecie.

6
Przetłumaczyłem, ponieważ miałem ochotę pograć w L'Hivera XD
Niezbyt mi się podobają inne poprzerabiane edycje.

7
Tak to jest jak się robi na szybko >.<

Dziękuję za zwrócenie uwagi. Naprawione i linki zaktualizowane.

8
Ukończone modyfikacje / [G1/G2NK] Panker Mod Mix 2.0
« dnia: 2021-11-19, 17:07 »
Jest błąd z AcrobaticRollingAnim.vdf

1) Brakuje animacji turlania się podczas trzymania czaru w ręce.

2) Podczas biegu z wyciągniętą bronią postać wykonuje skok bez akrobatyki. Fajnie jakby podczas ruchu można było wykonać skok z akrobatyką, zamiast się zatrzymywać, żeby wykonać skok.

3) Po nauczeniu się akrobatyki wszystko działa elegancko, ale jeśli później nauczymy się innego stylu walki to nadpisze on turlanie się po ziemi jeśli mamy wyciągniętą broń z nowym stylem walki i przywróci poprzednią animację kroku w bok.

Trzeba wtedy od nowa załadować Humans_Acrobatic.mds za pomocą kodów*, wtedy się to naprawi i będzie się można turlać z nowym stylem walki.
Chyba, że w jakimś modzie dodano w skryptach sprawdzanie akrobatyki po zmianie stylu walki, wtedy nie będzie problemu.

Można też po prostu zrobić dodatkowy opcjonalny .VDF ze zmienionymi animacjami "HUMANS_<STYL_WALKI>-T_*RUNSTRAFE*.MAN", który dodamy do folderu Data po nauczeniu się akrobatyki. Wtedy obejdzie się bez kodów.

*remove overlaymds humans_acrobatic.mds
       apply overlaymds humans_acrobatic.mds

9
Pytania i problemy / Szata Maga z Kapturem
« dnia: 2021-11-19, 01:18 »
1) Jeśli przy dekompilacji pliku HUMANS wyskakują błędy typu "File T_RUNL_2_RUN.MAN not found or corrupted" to może brakuje Ci danego pliku o tej nazwie w folderze anims\_compiled. Albo po prostu plik jest uszkodzony. Najlepiej wypakować jeszcze raz Anims.vdf i Anims_Addon.vdf, oraz przerzucić wypakowane VDFy do folderu anims\_compiled, w którym próbujesz zdekompilować plik Humans.

2) Żeby zdekompilować plik NowaZbroja.MDM, musisz zmienić jej nazwę na jakąś oryginalną zbroję z podstawki gothica. Przykładowo nazwij swoją zbroję "Armor_KDF_H.MDM". Potem podmień oryginalną zbroję z podstawki na swoją w anims\_compiled i zdekompiluj Humans. Wtedy otrzymasz plik .asc swojej zbroi.

Tylko zrób wcześniej kopię zapasową oryginalnej zbroi "Armor_KDF_H.MDM" zanim podmienisz plik. Po dekompilacji Humans przywróć z powrotem stary plik "Armor_KDF_H.MDM".

10
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2021-11-18, 03:24 »
========================================
L'Hiver Edition v1.2.1 PL
========================================


Lepiej późno niż wcale.
Tłumaczone i sprawdzane na szybko, ale nie powinno być problemów.

========================================
Zmiany w polskiej wersji
========================================
Constantino może nas teraz nauczyć warzyć eliksir many. Jest to potrzebna umiejętność do nauczenia się inhibitoru many, którego można się nauczyć u Constantino (jeśli jesteśmy jego uczniem).
Przedmioty zwiększające maksymalny poziom zdrowia nie podnosiły aktualnego stanu zdrowia co wymagało leczenia. Teraz po założeniu przedmiotu, który zwiększy maksymalny poziom zdrowia, ustawi taką samą wartość % posiadanego zdrowia jak przed założeniem przedmiotu. Czasami dalej wymaga to leczenia, ale jest ono zredukowane.
Możliwość wyboru skóry do obróbki na stojaku na skóry (W nawiasie jest pokazana ilość obrobionych skór które otrzymamy za jedno obrobienie skóry).
Możliwość smażenia całego mięsa i obróbkę wszystkich skór (Pokazuje ilość).
Przeniesiono dubbing głównego bohatera z Gothica 3 do posągów Innosa i Beliara, książek, listów, regałów, i kilku innych rzeczy...
Dodano opis do kilku run i zwojów, który opisuje, że dane zaklęcia nie zabijają ludzi, tylko powalają ich na ziemie, jeśli jest to możliwe. Czary te zastępują broń białą w walce.
Drobne poprawki w dialogach.

11
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2021-01-23, 23:24 »
Musisz najpierw wykuć ostrze, które się uczyłeś. Dopiero potem odblokujesz możliwość nauczenia się wykuwania kolejnych mieczy. Najwyraźniej wykułeś nie to ostrze co trzeba.

12
Kopiuj cały folder z grą i wklej obok

13
Aplikacje / FENCES & GROUPY
« dnia: 2020-07-07, 15:24 »
===================
FENCES & GROUPY
===================


FENCES & GROUPY to dwa bardzo pożyteczne programy, które bardzo ułatwiają pracę na komputerze i równocześnie dbają o porządek i czytelność na ekranie.

Program jest płatny, ale można pobrać wersję próbną na 30 dni.
Nic na tym nie zarabiam. Nie jest to żadna reklama.
Jest to po prostu forma polecenia od siebie tego programu i poinformowania innych osób o nim.

Fances pozwala na ładne ułożenie ikon w zakładki, bądź katalogi i posiadanie kilku pulpitów.
Groupy pozwala na łączenie różnych aplikacji czy programów w formie kart w przeglądarce.


Filmiki i całe opisy prezentujące programy są w linku do pełnych wersji programów na Steam.


----------------------------------------
Płatne pełne wersje
----------------------------------------


https://store.steampowered.com/bundle/11410/Fences__Groupy/

Aktualnie oba programy można kupić na przecenie na Steam za 35zł.
Na stronie producenta sam program Fences jest na przecenie za 31zł.
Kupując oba programy na Steam, drugi dostajemy praktycznie za darmo.



----------------------------------------------
Darmowe wersje próbne (30dni)
----------------------------------------------


Fences: https://www.stardock.com/products/fences/download-trial
Gruopy: https://www.stardock.com/products/groupy/download-trial




----------------------------------------------
Inne programy twórców:
----------------------------------------------


https://www.stardock.com/products/





Parę słów od siebie na temat programów.

Fances:
Jeśli chcemy zrobić sobie zakładkę z dyskami z komputera, to musimy stworzyć na pulpicie skróty do swoich dysków i dopiero możemy je dodać do zakładki.

Jeśli chcesz zmienić widok (układ plików) swojej zakładki, to zrób przykładowo folder na dysku C o nazwie Stardock. Potem w tym folderze rób kolejne foldery, które będą odpowiadać określonym zakładkom, a w nich utwórz skróty do programów, które chcesz umieścić w zakładce.

Groupy:
Jeśli jakiś program nie chce się połączyć, otwórz jakiś inny, w którym działa poprawnie dodawanie innych programów i następnie dodaj poprzedni program, który nie chciał się połączyć.

Można zapisać szablon z programami. Po otwarciu jednego pliku otworzą się wszystkie określone programy i od razu połączą się w formie przeglądarki internetowej.






14
Pytania i problemy / Problem z uruchomieniem Gothica
« dnia: 2020-03-15, 13:25 »
Żeby zainstalować SystemPack, trzeba chyba najpierw zainstalować Fix 2.6.

Albo pobierz innego Gothica xD

15
Inne gry / Witcher 3 (narzędzia do tworzenia misji)
« dnia: 2019-04-09, 20:21 »
Teraz z Gothica zaczną przechodzić na Wiedźmina XD

Wiedźmin 3: Returning incoming

16
Archiwum / [G2NK] Gothic I
« dnia: 2019-01-01, 13:59 »
Przestań się chwalić tylko pracuj XD Inni też by chcieli pograć!

17
Archiwum / [G2NK] Gothic I
« dnia: 2018-12-31, 14:24 »
@blackero DX11 wgrywa się normalnie do Gothic 2. Na chwilę obecną po wgraniu DX11 są tylko problemy z barierą.

Paczki tekstur działają zarówno te z G2 jak i z z G1. Tylko,z taką różnicą, że paczka tekstur z G2 może wszystkich tekstur nie podmieniać, a paczka tekstur z G1 już tak, dlatego zalecane jest używanie tych z G1.

@Elgcahlxukuth Znalazło się trochę błędów. Ale wszystkie zostaną naprawione :)

18
Archiwum / [G2NK] Gothic I
« dnia: 2018-12-29, 15:35 »
Zapomniałeś Fapio dodać, że to PROFESJONALNY polski dublaż z udziałem PROFESJONALNYCH aktorów XD

20
Ukończone modyfikacje / [G2NK] L'Hiver Edition v1.1u PL
« dnia: 2018-11-26, 08:30 »
Obracanie kamerą można zmienić w ustawieniach gry opcją "Prędkość kamery".

Padałeś po jednym zaklęciu (błyskawicy) już na samym początku walki? Czy przypadkiem nie korzystasz ze starszej wersji moda, w której tej błąd występował?

Wyślij mi swoje zapisy gry.

Strony: [1] 2 3 ... 19
Do góry