1
Ukończone modyfikacje / [G1] Nyras Prolog Demake
« dnia: 2025-04-16, 22:18 »Witamy w Kolonii – porcie Nyras Prologue na silniku Gothic 1. Wkrocz do surowego, bezlitosnego świata Górniczej Doliny i poznaj historię widzianą oczami Nyrasa w dobrze znanym klimacie oryginalnego Gothica.
W tej przygodzie dającej wgląd we wciągający świat Gothica wyruszysz na krótką misję, która wprowadzi cię w atmosferę, kultowe postacie i obszar otwierający grę. Odkrywaj Kolonię – rozmawiaj ze współwięźniami, poznawaj tajemnice i ruszaj do walki, aby poczuć przedsmak historii, która nadejdzie w Gothic Remake.
Ten prolog, rozgrywający się przed przybyciem Bezimiennego Bohatera i początkiem oryginalnej historii Gothic 1, pozwala odwiedzić odwzorowane lokacje z Nyras Prologue.
Galeria
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Download
- Steam
- ModDB
Instalacja (ModDB)
- Wypakować archiwum NyrasPrologDemake_PL.zip do czystego Gothic 1.
- PlayerKit 1.08k
- PlayerKit 2.8
- System Pack 1.8 (należy wybrać polską wersję)
- Uruchom GothicStarter z folderu "System"
- Wybierz "Nyras Prolog Demake (PL)" i kliknij "Graj"
Zalecamy grać bez DX11 i pluginów – czyli grać niemal tak samo, jak gdy pierwszy raz graliście w Gothica.
Autorzy
Modyfikacja Nyras Prolog Demake została wydana przez zespół Nyras Enjoyers w składzie:
- Fabiosek – Skrypty, Testy
- Damianut – Skrypty, Testy
- Julius – Grafika
- Valeyard – Grafika
- ReyPL (Vanarius) – Grafika, Testy
- zuku05 – Level Artist, Narzędzia i wsparcie techniczne, Testy
Poza językiem polskim, modyfikacja została stworzona w aż 10 językach, dzięki Auronenowi i przy użyciu platformy Weblate.
Użyte zasoby
- Rąbanie drewna – autorstwa mark56 (animacje) & Kamil1994muzyk (dźwięki)
- Tekstury motyli i płomienia świecy – z Gothic 2
- Nyras – Michał Klawiter
- Diego – Adam Bauman
- Whistler – Mirosław Zbrojewicz
- Orry – Janusz Zadura
- Ratford – Robert Tondera
- Drax – Janusz Wituch
- Kirgo – Paweł Szczesny
Assety i skrypty modyfikacji są możliwe do pobrania na:
Możecie korzystać z naszej pracy do woli.
Changelog
Wersja 1.0.4
Spoiler
- Wyłączono przezroczystość elementów menu w przypadku gry z pluginami Uniona.
- Dodano opis młotka z Nyras Prologue
- Opisy przedmiotów nie nachodza na podgląd przedmiotów w rozdzielczości 2K.
- Naprawiono bug z obrażeniami minimalnymi u NPCów
- Zabicie Easter Eggowego potwora daje doświadczenie
- Ratford nie wstaje od patelni, gdy rozmowa z Draxem ma miejsce o 10:00
- Plik konfiguracyjny wymusza wyświetlanie domyślnego koloru nieba oraz ogranicza zasięg LODa
- Po wczytaniu gry przy Diego i Świstaku, gdy ze sobą rozmawiają, już nie wchodzą sobie w słowo
Spoiler
- Nie da się nosić broni Kirgo.
- Diego i Świstak sikają o tej samej porze… (17:05, a 17:15)
- Jak zagadamy Diego lub Świstaka w trakcie smalltalku, to ten drugi z nich ma przerywać kwestię.
- Gracz się softlockuje, jak za późno zamknie Jorika
- NPCe nie uciekają od gracza, jak ich pokona i wyjmie broń
- Nazwa ryżówki i patelni już nie wyświetla się w trakcie trialogu
- Ratford nie ucieka od gracza po odnalezieniu notatki, gdy odmówi się Draxowi
- Wyświetlane są przedmioty podnoszone pod wodą
- Można podnosić piwo i kubek, które są pod wodą
- Lepiej słychać muchy przy wisielcu
- Zadanie “Polowanie na ścierwojady” nie jest rozpoczynane po znalezieniu szkicu Jorika, jeśli Nyras już odmówił Draxowi
- Usunięto nieużywane pliki (tekstury motylków, tekstura ryby, stare tekstury menu, modele pomocnicze do Spacera)
Spoiler
- Naprawa kompatybilności menu z pluginami do Uniona, które korzystają z wstrzykiwania menu
Spoiler
- Usunięto podwójny dźwięk wpisu w dzienniku
- Gra zaczyna się o 8:00
- Zmieniono zachowanie pewnego Easter Eggowego potwora
- Bariera nie zaatakuje gracza nawet, jeśli nie ma zainstalowanego System Packa (który należy zainstalować z innych powodów)







