Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - CyNT3R

Strony: [1]
1
Skrypty / GI czar bojowy
« dnia: 2012-09-24, 19:49 »
No ja pierdole, ILEŻ MOŻNA?
Prawdopodobnie nie potrafisz napisać prostego skryptu, a bierzesz się za czary, które technicznie są najcięższe i najbardziej popierdolone. Latasz po tematach jak nienormalny z każdym błędem, gdzie wymagana jest podstawowa znajomość angielskiego, wiedza nt programowania i trochę sprytu. Ciekawy jestem gdzie są moderatorzy. Av już przynajmniej ostatnio zareagował, a ten dalej swoje. Zrozum to forum to nie pierdolony caritas. My ci dajemy całą masę tutoriali, wsparcie (podkreślam wsparcie nie jałmużnę), które polega na pewnym nakierowaniu na błąd lub zły tok myślenia skryptera. Radze się naprawdę zastanowić czy nie lepiej przerobić część prostszych zagadnień niż skakać od razu na głęboką wodę, łamiąc przy okazji kark (że tak metaforycznie kuhwa spointuję).

"Kto pyta nie błądzi"...
faktycznie sram się ale modding Gothica zacząłem 2 dni temu (MODDING nie programistykę) i nie to że nie potrafię napisać żadnego skryptu a jak zedytuje istniejący czar to się niczego nie nauczę. Niestety na tym forum jak i na żadnym innym nie znalazłem tutka który by mi pomógł stworzyć ten czar.

2
Skrypty / GI czar bojowy
« dnia: 2012-09-24, 19:40 »
Teraz gdy zakładam runę pojawia się taki błąd (error 3)
gdy wybieram ją do ataku(po założeniu) wywala coś takiego (error 2)

na nowym świecie gdy ją zakładam wywala błąd(error 3)
a gdy wybieram jest przezroczysta( tak jakby jej nie było, pojawia się animacja ale nad dłonią nic niema )
po tym jak użyję zaklęcie wywala 2 błędy (w obu jest opcja "End Task" a problem opisany w układzie szesnastkowym)

3
Skrypty / GI czar bojowy
« dnia: 2012-09-24, 18:59 »
Nie znaleziono kodu SPL_FIREC. Nie stworzyłeś takiego, a musisz. NIE wiem jak jest w G1, ale musisz edytować także plik Constants.d.

w Constants.d nie ma żadnej wzmianki o czarach  

Mam kolejny problem.
Otóż zedytowałem plik
Cytuj
magic_intern.d
w którym dodałem
Cytuj
SPL_FIREC
ale gdy zakładam runę pojawia się taki błąd:



[mod=edeksumo] Warn za duble post [/mod]

4
Skrypty / GI czar bojowy
« dnia: 2012-09-24, 18:47 »
Hej, postanowiłem na własną rękę zrobić nowy czar w GI (po prosty skopiowałem skrypt Firebolt ze zmienioną nazwą oraz INSTANCE)
Podczas uruchamiania gry wyskakuje mi taki błąd, a zmiany wprowadzałem takie :
Cytuj
Edytowałem - spells_process_mana.d
Edytowałem - spells_process_mana_released.d
Edytowałem - spells_params.d
Edytowałem - B_AssessMagic.d
Edytowałem - Artifacts.d
Stworzyłem - spells_firec.d
Czy coś więcej muszę zedytować/stworzyć?
Link do skryptów:
Skrypty DL

Z góry THX

5
Skrypty / GI jak zrobić nowy czar bojowy?
« dnia: 2012-09-23, 18:09 »
bawię się w modding gothic'a od wczoraj więc weź pod uwagę to że jestem początkujący.

6
Mam pytanie...
A jak zrobić bojowy? tzn. coś jak "Fala śmierci uriziela"

7
Skrypty / GI jak zrobić nowy czar bojowy?
« dnia: 2012-09-23, 17:42 »
Zacznę od tego że nie wiedziałem gdzie ten temat zamieścić, a więc...
Przekopałem themodders, youtube i google ale nie mogę znaleść tutka dla GI ! Będę bardzo wdzięczny jeżeli ktoś poda mi link/source. Z góry THX

8
Pytania i problemy / Gothic I jakaś dziwna tekstura!
« dnia: 2012-09-23, 14:12 »
Teksturę dodaj do textures (nigdzie dalej), skopiuj nazwę tekstury, wklej nazwę tekstury do ASC, usuń skompilowaną wersję zbroi i potem spróbuj.
nie pomogło... dodam iż usunąłem szate i zrobiłem wszystko od nowa.
A i jeszcze w innej zbroi dałem .tga do
Cytuj
Textures\Items
i działa(oczywiście ta zbroja, nie szata)

Problem rozwiązany
plik tex. nazywał się
Cytuj
"HUM_szata_cynt.tga.tga"
a w folderze wyświetlało bez końcówki czyli
Cytuj
"HUM_szata_cynt.tga"
temat do zamknięcia :D

9
Pytania i problemy / Gothic I jakaś dziwna tekstura!
« dnia: 2012-09-23, 13:38 »
moze sprobuj usunac skompilowana wersje pliku asc w folderze anims/compiled
Nadal to samo ;(

10
Pytania i problemy / Gothic I jakaś dziwna tekstura!
« dnia: 2012-09-23, 13:27 »
nazwę skopiowałem z pliku
Cytuj
"HUM_szata_cynt.tga"
a sama tekstura jest w
Cytuj
Gothic\_Work\Data\Textures\Items

11
Pytania i problemy / Gothic I jakaś dziwna tekstura!
« dnia: 2012-09-23, 13:11 »
A więc... Zacząłem bawić się w modowanie gothica I. Dodałem broń, pancerz ale jak chciałem dodać szatę to po odpaleniu gry mam dziwną teksturę! (tzn. taki brązowy kamień) co może być przyczyną tego błędu? Teksture dodałem w pliku ".asc"

skrypt szaty:

Cytuj
INSTANCE CYNTER_SZATA(C_Item)
{
   name                =   "Szata CyNT3Ra";

   mainflag             =   ITEM_KAT_ARMOR;
   flags                =   0;

   protection [PROT_EDGE]    =    180;
   protection [PROT_BLUNT] =    180;
   protection [PROT_POINT] =    180;
   protection [PROT_FIRE]    =    180;
   protection [PROT_MAGIC] =    150;

   wear                =   WEAR_TORSO;

    value                =   9999;

   visual                =   "kdfh.3ds";
   visual_change          =   "Hum_cyn_szat.asc";
   visual_skin          =   0;
   material             =   MAT_LEATHER;

   description            =   name;
   TEXT[0]               =   "Szata CyNT3Ra";
   TEXT[1]               =   NAME_Prot_Edge;         COUNT[1]   = protection   [PROT_EDGE];
   TEXT[2]               =   NAME_Prot_Point;      COUNT[2]   = protection   [PROT_POINT];
   TEXT[3]             =   NAME_Prot_Fire;         COUNT[3]   = protection   [PROT_FIRE];
   TEXT[4]               =   NAME_Prot_Magic;      COUNT[4]   = protection   [PROT_MAGIC];
   TEXT[5]               =   NAME_Value;            COUNT[5]   = value;
};

12
Archiwum / Gothic: Czas Zapłaty [beta]
« dnia: 2012-09-21, 20:17 »
właśnie że nie Splash. zainstaluje najnowsze stery dla twojej karty! (tak jak na nvidi pod win7 nie dało się w GI i GII grać to po zainstalowaniu sterów jest jak na xp)

Strony: [1]
Do góry