Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - PRooszeQ

Strony: [1]
1
Skrypty / Dialog
« dnia: 2011-02-15, 19:05 »
Miałem to samo, zrobiłem paczkę z modem 2 raz i działało :D

2
Skrypty / Dialogi się nie wyświetlają.
« dnia: 2010-12-19, 18:36 »
AI_Output (self, other,"DIA_Zenek_hello_15_00"); //Jak leci?
    AI_Output (other,self,"DIA_Zenek_hello_10_01"); //Nie jest źle... Tylko nurtuje mnie jedna rzecz...
    AI_Output (self, other,"DIA_Zenek_hello_15_02"); //Mianowicie
    AI_Output (other,self,"DIA_Zenek_hello_10_03"); //Napił bym się dobrego piwka
    AI_Output (self, other,"DIA_Zenek_hello_15_04"); //Myśle, że dam rade coś z tym zrobić
:)

3
Skrypty / Dialogi się nie wyświetlają.
« dnia: 2010-12-19, 18:21 »
Ok. Poradziłem sobie sam. Usunąłem paczkę z modem, zrobiłem jeszcze raz, skompilowałem wszystko ponownie i działa. Wszystkim którzy chcieli pomóc dziękuje :*

4
Skrypty / Dialogi się nie wyświetlają.
« dnia: 2010-12-19, 17:55 »
Hmmmm... Co dokładnie zmieniłeś? :D

EDIT.
Próbowałem robić dialogi z innych (tj. Kopiowałem dialog, zmieniałem instance i tekst) ale i tak i tak nie działało...

5
Skrypty / Dialogi się nie wyświetlają.
« dnia: 2010-12-19, 17:47 »
Tak. Już nie wiem co mam zrobić...

6
Skrypty / Dialogi się nie wyświetlają.
« dnia: 2010-12-19, 17:37 »
Dałem i nic... Sądzę, że sam także dałem ciała. W dialogach bezia powinno byc DIA_INSTANCJADIALOGU_15 <--- Chodzi o tą 15, bo chyba bezio ma zawsze 15 :) ?
Zmieniłem na takie i teraz sprawdzę.
   AI_Output (self, other,"DIA_Zenek_hello_15_00"); //Jak leci?
    AI_Output (other,self,"DIA_Zenek_hello_10_01"); //Nie jest źle... Tylko nurtuje mnie jedna rzecz...
    AI_Output (self, other,"DIA_Zenek_hello_15_02"); //Mianowicie
    AI_Output (other,self,"DIA_Zenek_hello_10_03"); //Napił bym się dobrego piwka
    AI_Output (self, other,"DIA_Zenek_hello_15_04"); //Myśle, że dam rade coś z tym zrobić

7
Pytania i problemy / Das Problem - Die Gothic VDFS fur G1
« dnia: 2010-12-19, 17:29 »
Gothic 1 czy 2?

8
Skrypty / Dialogi się nie wyświetlają.
« dnia: 2010-12-19, 17:21 »
///////////////////////////////////////////////////////
//////////////         EXIT
///////////////////////////////////////////////////////
instance Dia_Zenek_EXIT   (C_INFO)
{
    npc    = SLD_999_Zenek;
    nr    = 999;
    condition    =  Dia_Zenek_EXIT_condition;
    information    =  Dia_Zenek_EXIT_info;
    permanent    = TRUE;
    description    = DIALOG_ENDE;
};

FUNC int  Dia_Zenek_EXIT_condition()
{
    return TRUE;
};

FUNC VOID  DIA_Zenek_EXIT_info()
{
    AI_StopProcessInfos (self);
};
///////////////////////////////////////////////////////
//////////////         hello
///////////////////////////////////////////////////////
instance Dia_Zenek_hello   (C_INFO)
{
    npc    = SLD_999_Zenek;
    nr    = 1;
    condition    =  Dia_Zenek_hello_condition;
    information    =  Dia_Zenek_hello_info;
    permanent    = FALSE;
    important    = FALSE;
    description    =  "Jak leci?";
};

FUNC int  Dia_Zenek_hello_condition()
{
    return TRUE;
};

FUNC VOID  DIA_Zenek_hello_info()
{
    AI_Output (self, other,"DIA_Zenek_hello_1_01"); //Jak leci?
    AI_Output (self, other,"DIA_Zenek_hello_1_02"); //Nie jest źle... Tylko nurtuje mnie jedna rzecz...
    AI_Output (other,self,"DIA_Zenek_hello_1_03"); //Mianowicie
    AI_Output (self, other,"DIA_Zenek_hello_1_04"); //Napił bym się dobrego piwka
    AI_Output (other,self,"DIA_Zenek_hello_1_05"); //Myśle, że dam rade coś z tym zrobić.

    Log_CreateTopic(TOPIC_PIWKO_1, LOG_MISSION);
    Log_SetTopicStatus(TOPIC_PIWKO_1, LOG_RUNNING);
    B_LogEntry(TOPIC_PIWKO_1, "Mam przynieść piwko dla Zenka");
};
// *********************************************************
//                                                      Hallo
// *********************************************************


instance DIA_Zenek_Piwo           (C_INFO)
{
        npc                      =     SLD_999_Zenek ;
        nr                       = 1;
        condition        =     DIA_Zenek_Piwo_Condition;
        information      =      DIA_Zenek_Piwo_Info;
        permanent       = FALSE;
        description      =     "Mam Piwo";
};

func int DIA_Zenek_Piwo_Condition ()
{
        if Npc_KnowsInfo (other, Dia_Zenek_hello)
        && (Npc_HasItems(other, ItFo_Beer) >= 1)
       {
               return TRUE;
       };
};

func void DIA_Zenek_Piwo_Info ()
{
        AI_Output (other, self, "DIA_Zenek_Piwo_15_00"); //Mam Piwko.
        B_GiveInvItems (other, self, ItFo_Beer, 1);
        AI_Output (self, other, "DIA_Zenek_Piwo_15_01"); //Świetnie! Dzięki!
        CreateInvItems (self, ItMi_Gold, 500);
        B_GiveInvItems (self, other, ItMi_Gold, 500);
       
        Log_SetTopicStatus (TOPIC_PIWKO_1, LOG_SUCCESS);
        B_GivePlayerXP (200);
};
Proszę.

9
Skrypty / Dialogi się nie wyświetlają.
« dnia: 2010-12-19, 13:12 »
Struktura
Proszę.
Chodź nie wiem czy o to chodzi  :)

10
Skrypty / Dialogi się nie wyświetlają.
« dnia: 2010-12-19, 13:00 »
Hmmm... Może reinstalacja pomoże.  :idea:

11
Skrypty / Dialogi się nie wyświetlają.
« dnia: 2010-12-19, 12:50 »
A więc tak, force_subtitles=1 jest na 1,
OU.CLS Sprawdziłem, wszystko jest na swoim miejscu (dam przykładowy wycinek :) )
[% zCCSBlock 0 49549]
blockName=string:DIA_Zenek_hello_1_01
numOfBlocks=int:1
subBlock0=float:0
[% zCCSAtomicBlock 0 49550]
[% oCMsgConversation:oCNpcMessage:zCEventMessage 0 49551]
subType=enum:0
text=string:Jak leci?
name=string:DIA_Zenek_hello_1_01.WAV
[]
[]
[]
(Chyba) Jest dobrze, ale nadal nie działa.

12
Skrypty / Dialogi się nie wyświetlają.
« dnia: 2010-12-19, 12:23 »
Gothic 2 Noc kruka, paczkę z modem mam. Wszystko działa tylko dialogi się nie wyświetlają.

13
Skrypty / Dialogi się nie wyświetlają.
« dnia: 2010-12-19, 12:21 »
Podpisy są włączone.

14
Skrypty / Dialogi się nie wyświetlają.
« dnia: 2010-12-19, 12:14 »
Mam pewien problem, mianowicie w grze nie wyświetlają mi się dialogi. Podczas reparsowania nie wyskakuje żaden błąd. Zrobiłem prostego questa, kiedy go biorę przeskakuje mi tylko okienko. Na środku ekranu pisze, że jest nowy zapis w dzienniku a dialog się nie wyświetla. Przeczytałem już dużo o tym, zrobiłem tak jak w tutorialach (tj. Usunąłem pliki GOTHIC.DAT, OU.BIN i OU.CSL, i skompilowałem ponownie, tak jak było to napisane tu w podpunkcie 12) i nadal nie działa... Męczę się z tym od kilku dobrych dni i zaczyna mnie szlak trafiać. Więc jeśli ktoś byłby skłonny mi pomóc byłbym naprawdę wdzięczny.

Strony: [1]
Do góry