Zmniejszanie obiektów w Blenderze - zaznaczasz obiekt, najłatwiej klikając B i zaznaczyc prostokątem obiekt, następnie klikasz S i skalujesz, zmniejszasz, powiększasz obiekt. Obiekty mają teksturę skały, bo nie została nałożona na nie żadna tekstura/tej tekstury nie masz w folderze z Gothic'iem (niepotrzebne skreślić). Najłatwiej będzie jeśli je oteksturujesz sobie na nowo np. w Spacerze i znowu zapiszesz do .3ds .