Jeśli chodzi o model, można by się uczepić, że zmarnował sporo trisów tutaj:

Jako obiekt który sobie gdzieś leży, mogłoby w tym miejscu być nawet 3x mniej trisów, a różnicy nie byłoby kompletnie widać.
Zakładając oczywiście że przedmiot będzie jako 'dekoracja', a nie jako używany bezpośrednio (np w widoku FPP)
Ale nie ma sensu tego poprawiać, lepiej zacząć robić coś nowego.