https://www.youtube.com/watch?v=qC5KtatMcUw
Poprawcie mnie jeśli się mylę, ale czy:
- filmowe assety (skany 3D trafiają prosto do gry),
- tekstury 8K,
- docelowo obsługa ray-tracingu
Czy to nie wystarczy (prócz ofc kolosalnego nakłądu pracy), by stworzyć super fotorealistyczną grafikę?